我的一个C ++程序遇到了一个非常大而奇怪的问题(这里是源代码:https://github.com/dermesser/libsocket)。
首先,围绕它的一些细节: 有一个基类(socket,在C ++ / socket.cpp中),一个(虚拟)派生类(unix_socket,在C ++ / unixbase.cpp中)和一个“leaf”类(unix_stream_server)。数据成员“sfd”在“socket”(socket.cpp)中声明并初始化。但是在unix_stream_server :: setup(C ++ / unixserverstream.cpp)中,“sfd”具有完全不同的值。一点点调试输出:
socket constr -1 # <--- "socket" constructor
unix_socket constr - sfd: 1447345536 # <---- unix_socket constructor
setup final: 1447345536 # <--- unix_stream_server::setup
unixserverstream.cpp:76: unix_stream_server::setup: Socket already set up!
最后一行是异常传递的错误消息。调试程序会得到相同的结果。
奇怪的是,变量的价值变化很大,我无法弄清楚原因。在具有类似继承路径的兄弟类中,此问题不存在。
编辑1:如果我重新分配“sfd”,问题甚至不会消失。它只是保持同样的奇怪价值。
我消除了一些问题和我尝试过的事情:
还有什么关系:如果我静态或动态地链接程序(例如++ / unix_server_stream.cpp)(与Makefile生成的SO),问题就存在。
我很绝望:(有没有人有这些问题的想法或经验?或者我太累了找不到解决方案?
编辑2:发布代码很困难。我认为如果你按照github存储库中的文件提示我会更好,因为我不知道要发布哪个部分。 :|对不起......(请不要以为我希望你为我工作 - 选择正确的代码是很困难的)
unix_stream_server ::设置():
if ( sfd != -1 )
throw socket_exception(__FILE__,__LINE__,"unix_stream_server::setup: Socket already set up!\n");
if ( path == NULL )
throw socket_exception(__FILE__,__LINE__,"unix_stream_server::setup: Path is NULL!\n");
sfd = create_unix_server_socket(path,STREAM,flags);
_path.assign(path);
if ( sfd < 0 )
throw socket_exception(__FILE__,__LINE__,"unix_stream_server::setup: Error at creating UNIX stream server socket!\n");
答案 0 :(得分:0)
您的标头在bool listening
的定义中有class unix_stream_server
,但您的.cpp
文件的另一个class unix_stream_server
定义省略了bool listening
成员。不要那样做。说真的,不要那样做。在实现文件中包含您的标题!请!