我有一个问题。在iOS Unity应用程序中是否可以使用玩家帐户在Facebook中存储一些数据(几个bool / int值)?并在另一个应用程序中访问此数据?也许有些插件可以做到吗?
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如果有人仍然感兴趣,我正在使用Parse与Facebook扩展
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您将不得不在外部mySQL表或类似的东西中访问和存储一些数据。目前有一些免费的数据库托管服务,如果你有预算,你可以利用它。
这是你能够从其他应用程序访问它的唯一方法 - 虽然我可能错了,如果其他人知道不同,请随时纠正我。