我目前正在为Android开发游戏。我想在我的类gameView上添加一个textview。 这是我的代码:
类main.xml:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<app.com.GameView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/game_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
<TextView
android:id = "@+id/score_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="0"
android:paddingLeft="15dp"
/>
</FrameLayout>
这是课程活动:
public class GameActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private app.com.GameView gameView ;
private TextView scoreText;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
gameView = (app.com.GameView)findViewById(R.id.game_view);
scoreText = (TextView)findViewById(R.id.score_text);
gameView.setScoreText(scoreText);
}
这是calss GameView:
private int score = 0;
private TextView scoreText;
public void setscoreText(TextView tv){
this.scoreText = tv;
}
但是当我使用scoreText.setText(“”+ score)时,这是一个错误异常“CalledFromWrongThreadException:只有创建视图层次结构的原始线程才能触及其视图。”?请帮帮我?
答案 0 :(得分:1)
试试这个:scoreText.setText(String.valueOf(score));
编辑:
我认为您必须使用Handler类来发送消息以与UI进行交互。 你有一个很好的例子,名为LunarLander的Android SDK样本,也是一款游戏。
我希望能帮到你。
答案 1 :(得分:1)
您无法使用整数设置文本。
首先需要将其转换为字符串。最简单的方法是:
scoreText.setText(score + "");
或
scoreText.setText(Integer.toString(score));