标签: java android android-layout
我有一个Android游戏项目需要一些* .png文件的菜单。我想知道哪种方法更适合加载资源?
我有两种方式:
由我的班级“TextureManager”(非常类似于Image类)
通过android方法:在xml中定义资源并通过R.java
这两种解决方案的优点和缺点是什么?