如何使用actionscript 3随机化数组?
答案 0 :(得分:17)
使用Array.sort()函数有一个简短的版本:
var arr : Array = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];
function randomize ( a : *, b : * ) : int {
return ( Math.random() > .5 ) ? 1 : -1;
}
trace( arr.sort( randomize ) );
如果你没有“足够”随机性,你可以排序两次:)
编辑 - 逐行说明:
对于Array
类方法sort()
,您不仅可以传递Array.CASEINSENSITIVE, Array.DESCENDING
等排序选项,还可以传递自己的自定义比较函数引用(回调),它接受两个参数(两个数组中的元素进行比较)。来自AS3文档:
比较函数应该有两个参数进行比较。给定元素A和B,compareFunction的结果可以具有负值,0或正值:
- 负返回值指定A在排序序列中出现在B之前。
- 返回值0指定A和B具有相同的排序顺序。
- 正返回值指定A在排序序列中出现在B之后。
注意:比较函数参数可能是键入的(如果您的数组是键入的)并且有任何您想要的名称,例如:
function compareElements ( elementA : SomeClass, elementB : SomeClass ) : int;
当您需要按特殊属性对数组元素进行排序时,此方法非常有用。在随机化的情况下,compareFunction
随机返回-1, 0
或1
并使数组元素切换其位置(索引)。我发现,当方法仅返回-1
和1
时,更好的随机化(在我的主观和数学上未经测试的观点)。另外请记住,使用自定义比较函数doesn't compare elements sequentially排序函数,因此在某些特殊情况下,随机化结果可能与您的预期不同。
答案 1 :(得分:2)
有一种更好的方法可以让你在适当的位置随机化数组,如果你需要,它不会让你创建更多的原始数组的单个副本。
package
{
import flash.display.Sprite;
public class RandomizeArrayExample extends Sprite
{
public function RandomizeArrayExample()
{
super();
testDistribution();
}
private function testDistribution():void
{
var hash:Object = { };
var tester:Array = [1, 2, 3, 4];
var key:String;
for (var i:int; i < 1e5; i++)
{
randomize(tester);
key = tester.join("");
if (key in hash) hash[key]++;
else hash[key] = 1;
}
for (var p:String in hash) trace(p, "=>", hash[p]);
}
private function randomize(array:Array):Array
{
var temp:Object;
var tempOffset:int;
for (var i:int = array.length - 1; i >= 0; i--)
{
tempOffset = Math.random() * i;
temp = array[i];
array[i] = array[tempOffset];
array[tempOffset] = temp;
}
return array;
}
}
}
答案 2 :(得分:1)
我发现这非常有帮助。我希望它也可以帮助你。
// Array to Randomize
var firstArray:Array = ["One","Two","Three","Four","Five","six","seven","eight","nine","ten"];
trace(firstArray); // Prints in order
var newArray:Array = new Array();
function randomizeArray(array:Array):Array
{
var newArray:Array = new Array();
while (array.length > 0)
{
newArray.push(array.splice(Math.floor(Math.random()*array.length), 1));
}
return newArray;
}
var randomArray:Array = randomizeArray(firstArray);
trace(randomArray); // Prints out randomized :)
答案 3 :(得分:1)
我有一个替代要求,我想随机地将大量源数组随机插入到目标数组中。和Rytis一样,我是数组上的forEach,map和sort函数的忠实粉丝。
var randomInsert:Function = function callback(item:*, index:int, array:Vector.<MyItem>):void
{
var j:Number = Math.floor(Math.random() * targetArray.length);
targetArray.splice(j,0,item);
}
targetArray = new Vector.<MyItem>();
sourceArray1.forEach(randomInsert, this);
sourceArray2.forEach(randomInsert, this);
答案 4 :(得分:1)
这是一个更容易的功能。也适用于多维数组
function randomizeArray(array:Array):Array
{
var newArray:Array = new Array();
while (array.length > 0)
{
var mn=Math.floor(Math.random()*array.length)
newArray[newArray.length]=array[mn]
array.splice(mn,1)
}
return newArray;
}
答案 5 :(得分:0)
如果你需要洗牌你的阵列(你的元素不能重复)。你可以使用这个功能:
/**
* Shuffles array into new array with no repeating elements. Simple swap algorithm is used.
*/
public function shuffleArray(original:Array):Array
{
// How many swaps we will do
// Increase this number for better results (more shuffled array, but slower performance)
const runs:int = original.length * 3;
var shuffled:Array = new Array(original.length);
var i:int;
var a:int;
var b:int;
var temp:Object;
// Copy original array to shuffled
for(i=0; i<shuffled.length; i++){
shuffled[i] = original[i];
}
// Run random swap cycle 'runs' times
for(i=0; i<runs; i++){
// There is a chance that array element will swap with itself,
// and there is always small probability it will make your shuffle
// results not that good, hence try to experiment with
// different runs count as stated above
a = Math.floor(Math.random() * original.length);
b = Math.floor(Math.random() * original.length);
// Swap messages
temp = shuffled[a];
shuffled[a] = shuffled[b];
shuffled[b] = temp;
}
return shuffled;
}
用法:
var testArray:Array = ["Water", "Fire", "Air", "Earth"];
trace(shuffleArray(testArray).concat());
答案 6 :(得分:0)
这就是我将36张牌的数组随机化为记忆游戏的方法
const QUANT_CARTAS: int = 36;
//get the 36 numbers into the array
for (var i: int = 0; i < QUANT_CARTAS; i++)
{
cartas.push(i);
}
//shuffles them =)
for (var moeda: int = QUANT_CARTAS - 1; moeda > 0; moeda--)
{
var pos: int = Math.floor(Math.random() * moeda);
var carta: int = cartas[moeda];
cartas[moeda] = cartas[pos];
cartas[pos] = carta;
}
// and add them using the random order...
for (i = 0; i < QUANT_CARTAS; i++)
{
var novaCarta: Carta = new Carta();
novaCarta.tipoCarta = cartas[i];
etcetcetc.............
}
答案 7 :(得分:0)
从数组中选择随机字符串
echo"_________________"
用法:
echo_________________