如何制作一个较慢的计时器? (蟒蛇)

时间:2012-08-16 01:10:39

标签: python timer counter

我很擅长使用Python,而且我正试图获得一个点击计时器,以便在我的游戏中当我的玩家被击中时,它需要等待几秒才能再次被击中。

我以为我可以这样做:

while hitTimer > 0:
    hitTimer -= 1

被点击会将计数器重置为10,并要求计数器> 0能够再次被点击,但它会快速进入。

我尝试使用非常小的数字,例如-= .00005,但这只是让我的程序滞后。

我怎样才能让它每秒消耗1次或类似的东西?

感谢您的帮助。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

为了检查10秒,请执行以下操作:

import time
# record when person was first hit.
previousHit = time.time()

if time.time() - previousHit > 10:
    # The rest of your logic for getting hit.
    previousHit = time.time() # Reset the timer to get the hit again.

答案 1 :(得分:2)

使用time.clock()检查时间并time.sleep()等待。

永远不要依赖CPU速度来计时码。

答案 2 :(得分:1)

您只需使用time.time()

记录某人被击中的时间
import time

lastHit = time.time()

然后将当前时间与lastHit进行比较:

if time.time() - lastHit > NUMBER_OF_SECONDS:
  # ... do seomthing about getting hit ...
  lastHit = time.time()