我只是想知道以下C ++代码是否可以正常工作:
struct B1 {
virtual void f() {};
};
struct B2 {
virtual void f2() {};
};
struct D:public B1,public B2 {
};
int main() {
D d;
B1 *b1=&d;
if (dynamic_cast<B2*>(b1)) {
B2* b2 = reinterpret_cast<B2*>(b1); //is this conversion valid?
};
return 1;
};
当然,你为什么需要这个呢? 因为我想替换它:
C::C(B1* b): member(dynamic_cast<B2*>(b)?dynamic_cast<B2*>(b)->m():b) {};
具有更好的结构(按性能,不检查类型安全两次):
C::C(B1* b): member(dynamic_cast<B2*>(b)?reinterpret_cast<B2*>(b)->m():b) {};
提前致谢!
答案 0 :(得分:5)
软件问题的解决方案通常是添加一个间接级别,在本例中是一个函数。假设dynamic_cast应该是B2 *(而不是B1),写一个做正确事情的函数:
B1 *get_b(B1 *b) {
B2 *b2 = dynamic_cast<B2*>(b);
if (b2)
return b2->m();
else
return b;
}
然后在初始化列表中使用该函数:
C::C(B1 *b) : member(get_b(b)) { }
答案 1 :(得分:4)
不,这绝对无效。你可以安全地使用reinterpret_cast将其转换回原始类型;其他任何东西都是实现定义的。