我有一个名为Streamer的课程。这是Streamer.h
class Streamer {
public:
Streamer(const MyDb& realtimeDb);
virtual ~Streamer(void);
private:
virtual void callback_1(T_UPDATE pUpdate);
virtual void callback_2(Q_UPDATE pUpdate);
};
这是Streamer.cpp
Streamer::Streamer(const MyDb& realtimeDb) {
}
Streamer::~Streamer(void) {
}
void Streamer::callback_1(T_UPDATE pUpdate) {
// I need to do something with pUpdate and realtimeDb here, like this:
// Getting a cursor from db (works fine in main.cpp, but not in callback)
Dbc *cursorp;
realtimeDb.getDb().cursor(NULL, &cursorp, 0);
}
void Streamer::callback_2(Q_UPDATE pUpdate) {
// I need to do something with pUpdate and realtimeDb here, like this:
// Getting a cursor from db (works fine in main.cpp, but not in callback)
Dbc *cursorp;
realtimeDb.getDb().cursor(NULL, &cursorp, 0);
}
Streamer有两种方法是来自API的回调。我无法改变这些参数。但是,我确实需要访问我传递给构造函数的数据库实例MyDb(我甚至这样做了吗?)。这是我从main.cpp传递它的方式:
MyDb realtimeDb(databasePath, databaseName);
Streamer streamer(realtimeDb);
当我尝试从其中一个回调中访问realtimeDb时,我得到:
error: 'realtimeDb' was not declared in this scope
有什么想法吗?谢谢!
答案 0 :(得分:5)
您需要在类中创建一个成员变量,以存储在构造函数中传递它的引用。目前,您正在传递对该对象的const引用,但该类对它没有任何作用。您需要将MyDb
对象的详细信息存储为成员变量。这可以是引用,const引用或指向MyDb
实例的指针,但是您需要一些东西,以便您的类在创建后可以访问它。
像
这样的东西class Streamer {
public:
Streamer(const MyDb& Db);
virtual ~Streamer(void);
private:
const MyDb& realtimeDb;
virtual void callback_1(T_UPDATE pUpdate);
virtual void callback_2(Q_UPDATE pUpdate);
};
然后构造函数将是
Streamer::Streamer(const MyDb& Db)
: realtimeDb(Db) // initialise the reference here
{
}
如果你愿意,你也可以使用指针而不是引用,尽管你需要相应地修改成员变量
答案 1 :(得分:1)
这不是你真正的“类范围”,而是构造函数范围。
Streamer::Streamer(const MyDb& realtimeDb)
{
//realtimeDb exists only here
}
您可以这样做:
streamer.h
class Streamer {
public:
Streamer(const MyDb& realtimeDb);
virtual ~Streamer(void);
private:
MyDb* realtimeDb;
virtual void callback_1(T_UPDATE pUpdate);
virtual void callback_2(Q_UPDATE pUpdate);
};
streamer.cpp
Streamer::Streamer(const MyDb& realtimeDb) {
this->realtimeDb = &realtimeDb;
}
Streamer::~Streamer(void) {
}
void Streamer::callback_1(T_UPDATE pUpdate) {
// I need to do something with pUpdate and realtimeDb here, like this:
// Getting a cursor from db (works fine in main.cpp, but not in callback)
Dbc *cursorp;
realtimeDb->getDb().cursor(NULL, &cursorp, 0);
}
void Streamer::callback_2(Q_UPDATE pUpdate) {
// I need to do something with pUpdate and realtimeDb here, like this:
// Getting a cursor from db (works fine in main.cpp, but not in callback)
Dbc *cursorp;
realtimeDb->getDb().cursor(NULL, &cursorp, 0);
}
这样,realtimeDb指针将存在于类范围的任何地方,因此每个非静态方法都可以访问它。
但是,因为它是一个指针,语法会有所不同。
另外,请注意 - 如果有人使用默认构造函数声明Streamer,则realtimeDb将为NULL,并且回调将调用未定义的行为。
答案 2 :(得分:1)
您的realtimeDb被定义为构造函数的参数,但它没有在回调中定义。
您可能想要做的是保留对该对象的引用,如下所示:
class Streamer {
public:
Streamer(MyDb& realtimeDb); // I doubt you need the "const"...
virtual ~Streamer(void);
private:
virtual void callback_1(T_UPDATE pUpdate);
virtual void callback_2(Q_UPDATE pUpdate);
MyDb& m_realtimeDb;
};
您的实施:
Streamer::Streamer(const MyDb& realtimeDb) : m_realtimeDb(realtimeDb) {
}
Streamer::~Streamer(void) {
}
void Streamer::callback_1(T_UPDATE pUpdate) {
// I need to do something with pUpdate and realtimeDb here, like this:
// Getting a cursor from db (works fine in main.cpp, but not in callback)
Dbc *cursorp;
m_realtimeDb.getDb().cursor(NULL, &cursorp, 0);
}
void Streamer::callback_2(Q_UPDATE pUpdate) {
// I need to do something with pUpdate and realtimeDb here, like this:
// Getting a cursor from db (works fine in main.cpp, but not in callback)
Dbc *cursorp;
m_realtimeDb.getDb().cursor(NULL, &cursorp, 0);
}