加载视图控制器后如何加载UIImageView

时间:2012-08-15 15:23:35

标签: xcode sqlite uiimageview blob xcode4.3

我在特定的视图控制器上生成(可能)非常慢且效率低的拼贴画。它需要永远加载,所以我正在寻找建议,既可以加快我的SQLite查询(它正在搜索已保存图像的BLOB),也可以在 viewcontroller加载后调用来调用SQL查询方法,以及然后我会在加载时放一个活动指示器。

以下是代码段。

viewDidLoad

- (void)viewDidLoad
{
    //generate photo collage
    wineryName = theWineOfCurrentWinery.winery;
    [self obtainImagesForWines:wineryName];

    //lots of other stuff
}

obtainImagesForWines功能。这是控制16个UIImageViews中的一个显示的照片,它们有4x4块:

- (void) obtainImagesForWines:(NSString *)theWineryName {

sqlite3_stmt *stmt=nil;
sqlite3 *cruddb;

//sql command
const char *sql = "SELECT photo FROM wines WHERE winery=? AND photo NOT NULL ORDER BY RANDOM() LIMIT 16";

//Open db
sqlite3_open([path UTF8String], &cruddb);

int j=0;
if(sqlite3_prepare_v2(cruddb, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { 
    sqlite3_bind_text(stmt, 1, [theWineryName UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);
    while(sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
        UIImage *winePhoto;

        NSData *data = [[NSData alloc] initWithBytes:sqlite3_column_blob(stmt, 0) length:sqlite3_column_bytes(stmt, 0)];            

        if (data) {
            winePhoto = [UIImage imageWithData:data];
        }

        switch (j) {
            case 0:
                image1.image = winePhoto;
                break;
            case 1:
                image2.image = winePhoto;
                break;
            case 2:
                image3.image = winePhoto;
                break;
            case 3:
                image4.image = winePhoto;
                break;
            case 4:
                image5.image = winePhoto;
                break;
            case 5:
                image6.image = winePhoto;
                break;
            case 6:
                image7.image = winePhoto;
                break;
            case 7:
                image8.image = winePhoto;
                break;
            case 8:
                image9.image = winePhoto;
                break;
            case 9:
                image10.image = winePhoto;
                break;
            case 10:
                image11.image = winePhoto;
                break;
            case 11:
                image12.image = winePhoto;
                break;
            case 12:
                image13.image = winePhoto;
                break;
            case 13:
                image14.image = winePhoto;
                break;
            case 14:
                image15.image = winePhoto;
                break;
            case 15:
                image16.image = winePhoto;
                break;
            default:
                NSLog(@"wtf?");
        }
        j++;
    }
}
else {
    printf("I can't get the wine photo by ID!!: %s\n", sqlite3_errmsg(cruddb));
}
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(cruddb);
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以在显示/存储图像时尝试缩小图像尺寸。我不确定,但我认为你在你的imageview中展示了一个非常大的图像。我相信你正在尝试显示16个图像缩略图。如果是这样,请尝试压缩图像。

一种可能更好的选择,当您存储图像时,您可以将实际图像与缩略图版本一起存储,因此当您显示较小的图像时,请使用较小的图像。等等。

UIImageJPEGRepresentation(image,compressionRatio);

这应该允许您压缩图像。或者,如果你想像这样调整大小:

UIImage *yourImage = [UIImage imageWithData:yourdata];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:yourImage];
UIImageView.frame = CGRectMake(0, 0, yourImage.size.width / 2, yourImage.size.height / 2);

希望这有帮助!!

<强>更新:

关于使用sqlite BLOB存储图像的stackoverflow似乎有很多争论,这里涉及到一个巨大的性能问题。一个这样的例子here

我自己有多个场景,我必须保存图像。我所做的(我所有的解决方案)是将图像保存到文档文件夹,然后核心数据(如果您愿意,还有sqlite)存储对图像位置和名称的引用。这样,DB的读取时间降低,时间也降低。

我使用以下函数作为获取文档位置的通用方法:

- (NSString *)getFileLocation {
    // Get all available file system paths for the user
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

    // Get the "Documents" directory path - it's the one and only on iPhone OS
    NSString *documentsPath = [paths objectAtIndex:0];

    // Specify the file name, appending it to documentsPath above
    NSString *savedFileName = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"Location.plist"];

    // We're done
    return savedFileName;
}

然后将文件位置作为字符串保存到DB。我建议使用核心数据以获得更好的性能。

答案 1 :(得分:1)

您应该添加代码,这需要花费一些时间来处理ViewDidAppear等其他方法 或者请在后台运行它,当你尝试从后台线程udpate UI时会导致更麻烦。所以我会选择第一个选项并将代码添加到ViewDidAppear函数中。

如果你想我可以发布代码在后台运行它,但我会误导你,因为我会推动你进入一个会迫使你对你的代码进行更多修改的轨道。

答案 2 :(得分:0)

为了在后台运行此方法(换句话说“在视图加载后”),我在viewDidLoad中使用了以下代码:

[self performSelectorInBackground:@selector(obtainImagesForWines) withObject:nil];