我的游戏有碰撞检测,当我的导弹击中敌人时,敌人消失。我想添加一个得分系统,每当我的导弹击中敌人时,它就会增加1点。我将在下面发布我的游戏代码(我使用了HelloWorldLayer.m)**
以下是代码:
链接 - http://pastebin.com/iGP83SCv
在碰撞部分,我只想让它在每次射弹击中敌人“萌芽”时加1点并在标签上显示得分。示例:分数:0000
PS,请尽可能简单地解释。
答案 0 :(得分:1)
@synthesize
类型为int
的“score”属性,类型为CCLabelTTF
的“scoreLabel”属性。
在-(void)init
在第126行,将“得分”属性增加1,并将该值设置为CCLabelTTF
。