Cocos2D中的评分系统

时间:2012-08-15 13:22:52

标签: ios cocos2d-iphone scoring

我的游戏有碰撞检测,当我的导弹击中敌人时,敌人消失。我想添加一个得分系统,每当我的导弹击中敌人时,它就会增加1点。我将在下面发布我的游戏代码(我使用了HelloWorldLayer.m)**

以下是代码:

链接 - http://pastebin.com/iGP83SCv

在碰撞部分,我只想让它在每次射弹击中敌人“萌芽”时加1点并在标签上显示得分。示例:分数:0000

PS,请尽可能简单地解释。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

@synthesize类型为int的“score”属性,类型为CCLabelTTF的“scoreLabel”属性。

-(void)init

中将得分属性初始化为“0”

在第126行,将“得分”属性增加1,并将该值设置为CCLabelTTF