声音在iOS for iPad中无效

时间:2012-08-15 01:47:04

标签: ios xamarin.ios monogame soundeffectinstance

我的游戏在模拟器和实际的iPod Touch设备上运行良好,但是当我在iPad 2设备上运行时,声音无法播放且声音效果无法播放。

这是启动背景音乐的代码。请记住,这适用于模拟器和实际的iPod Touch设备:

SoundEffect.MasterVolume = 1.0f;

SoundEffect soundMusic = (new ContentManager(screenManager.Game.Services, "Content")).Load<SoundEffect>("Music");
SoundEffectInstance soundMusicInstance = soundMusic.CreateInstance();

soundMusicInstance.IsLooped = true;
soundMusicInstance.Play();

为什么这不适用于iPad?

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