情况就是这样。在文件“fileA.c”中我有
typedef struct MY_STRUCT
{
int A;
int B;
int C;
}MY_STRUCT;
MY_STRUCT Data;
/* Function */
int function(MY_STRUCT *params)
{
int varA, varB, varC;
varA = params->A;
varB = params->B;
varC = params->C;
}
我需要填充其他例程中的struct元素,例如“fileB.c”,其中包含以下内容:
extern MY_STRUCT Data;
int function(MY_STRUCT *params);
/* Function */
void userMain(void)
{
Data.A = 1254;
Data.B = 5426;
Data.C = 1236;
function(&Data);
}
但是我收到了错误:
“[错误] fileB.c E208:语法错误 - 在”数据“之前插入标记”;“
当我交叉探测错误时,编译器将我带到声明“extern MY_STRUCT Data;”
所以我的问题是如何实现此功能?我的意思是,如何在另一个文件中填充结构元素,这个文件不同于我声明结构的文件?
答案 0 :(得分:5)
当编译器正在编译 fileB.c 时,它不知道您在 fileA.c 中定义的typedef
。所以在fileB.c中,MY_STRUCT
是一种未知类型。
您应该将typedef
移动到公共标头,并将其包含在fileA.c和fileB.c中。
答案 1 :(得分:0)
在@ pb2q上详细解答:
使用(省略定义和内容)创建filea.h文件:
struct MY_STRUCT
{
(blah blah blah ...)
};
extern MY_STRUCT Data;
这将声明结构并告诉谁想知道变量是在另一个文件中声明的。然后在filea.c中输入以下行
#include "filea.h" // near the top
(...)
MY_STRUCT Data; // Somewhere meaningful
这实际上会声明变量Data。最后,在文件“fileb.c”中输入
#include "filea.h"
允许您使用变量Data。