我的 WinForms 应用程序中有快捷键,但我想处理它们 AFTER 子控件。
我在主控件中使用KeyDown事件,'g'键用于显示网格。 但是在主控件的编辑框中,当我按下'g'键时,会显示网格,编辑框会收到'g'。 如果我设置了快捷方式处理的“g”键,则编辑框不会收到“g”键。
=>我的目标是让孩子们首先处理所有的键,然后通过主窗口处理,如果它还没有处理完毕。
以下是代码段:
public ShortCutManager(Control Control, string Title)
{
_Control = Control;
_Control.KeyDown += OnKeyDown;
}
private void OnKeyDown(object Sender, KeyEventArgs KeyEventArgs)
{
if (KeyEventArgs.KeyCode == Keys.G)
{
// What I need
SendKeyEventToChildren(KeyEventArgs);
if (KeyEventArgs.Handled == false)
{
DoShortcutCommand();
KeyEventArgs.Handled = true;
}
}
}
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我正在做的是覆盖表单中的ProcessDialogKey
method,类似于this SO posting中的描述:
protected override bool ProcessDialogKey(Keys keyData)
{
// Example: Handle Ctrl+C.
if ((keyData & Keys.Control) == Keys.Control && (keyData & Keys.C) == Keys.C)
{
// Do some processing here...
return true;
}
return base.ProcessDialogKey(keyData);
}