“向右转”和“向左转”是指在洪水填充区域的固定记忆方法中意味着什么?

时间:2012-08-14 10:53:11

标签: java graphics

我正在尝试实现一个泛洪填充区域的算法,该特定算法在以下Wikipedia文档的“固定内存方法(右手填充方法)”标题下给出。左右转弯发生的算法的具体部分如下所示......

START:
    set count to number of non-diagonally adjacent pixels filled (front/back/left/right ONLY)
    if count is not 4
            do
                    turn right
            while front-pixel is empty
            do
                    turn left
            while front-pixel is filled
    end if

该陈述明确指出向右转或向左转而不向右移动或向左移动。令我感到困惑的是,(x,y)坐标处的像素如何转向其左边的右边?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

让我们说前锋最初意味着“向上”。向右转是改变前进的意义 - 现在它意味着“正确”。再向右转,向前“向下”。

答案 1 :(得分:1)

你基本上可以把你的“像素”想象成一只虫/蚂蚁/恐龙/金麒麟。因此,不仅有一个位置,还有一个方向,它面向(方向)。因此,如果你的像素查找,那么命令turn right会告诉它向右看。 move forward表示将一个像素向右移动。

如果您将像素告诉turn right 4次,它将与之前的方向相同。 3x turn right与1x turn left相同。