考虑一下:
class FluffyThing
{
public:
FluffyThing()
{
m_pMyFur = new Fur;
}
virtual ~FluffyThing();
protected:
Fur * m_pMyFur;
};
class ClawedFluffyThing : public FluffyThing
{
public:
ClawedFluffyThing()
: FluffyThing()
{
m_pMyClaws = new Claws;
}
virtual ~ClawedFluffyThing();
protected:
Claws * m_pMyClaws;
};
class ScaryFluffyThing : public ClawedFluffyThing
{
public:
ScaryFluffyThing()
: ClawedFluffyThing()
{
m_pMyTeeth = new Teeth;
m_pMyCollar = new SpikedCollar;
}
virtual ~ScaryFluffyThing();
protected:
Teeth * m_pMyTeeth;
SpikedCollar * m_pMyCollar;
};
希望没有太多错误 - 我想你明白了。关键点在于它们之间有3个类之间存在IS-A关系,并且每个类还有HAS-A属性或两个属性,当涉及到销毁时间时需要进行一些清理。如果我没有声明虚拟析构函数,编译器会自动为我生成以下内容吗?声明了析构函数,因此被迫实现它们(假设使用了类)是遵循正确的长手方式进行破坏的吗?
FluffyThing::~FluffyThing()
{
delete m_pMyFur;
}
ClawedFluffyThing::~ClawedFluffyThing()
{
delete m_pMyClaws;
FluffyThing::~FluffyThing();
}
ScaryFluffyThing::~ScaryFluffyThing()
{
delete m_pMyTeeth;
delete m_pMyCollar;
ClawedFluffyThing::~ClawedFluffyThing();
}
肯定会有一个确定的答案......但是我无法快速地将它放在我的喜欢上。
答案 0 :(得分:4)
没有。您不会手动调用基类的析构函数,它们会以与继承相反的顺序自动调用。除此之外,没关系。
FluffyThing::~FluffyThing()
{
delete m_pMyFur;
}
ClawedFluffyThing::~ClawedFluffyThing()
{
delete m_pMyClaws;
} //will call ~FluffyThing
ScaryFluffyThing::~ScaryFluffyThing()
{
delete m_pMyTeeth;
delete m_pMyCollar;
} //will call ~ClawedFluffyThing
当然,如果您使用RAII(智能指针而不是原始指针),您甚至不需要delete
。
如果我没有声明虚拟析构函数,编译器会自动为我生成以下内容吗?
没有。 :) virtual
析构函数用于在通过基类指针删除派生类实例的情况下的正确行为。以下内容:
FluffyThing* p = new ScaryFluffyThing;
delete p;
仅当FluffyThing
的析构函数是虚拟的时,才合法。否则,它是未定义的行为。