我正在为一个加载图像并进行一些颜色处理的类编写测试。 图像加载
UIImage* image = [UIImage imageNamed:imageName];
如果我运行该应用程序一切正常,图像按预期加载。我添加了一个单元测试,该测试应使用在测试期间加载的特定测试图像。如果我运行测试夹具,则不会加载图像。到目前为止我读到的是imageNamed方法总是从app bundle的资源文件夹加载。如何将其更改为我的测试包?
答案 0 :(得分:6)
在Swift 3.0中你会这样做:
tblCart
其中tblcart
是您的测试类的名称✌️
答案 1 :(得分:5)
为此制作了一个方便的类别。
image = [UIImage testImageNamed:@"image.png"];
如:
@interface BundleLocator : NSObject
@end
@interface UIImage (Test)
+(UIImage*)testImageNamed:(NSString*) imageName;
@end
@implementation BundleLocator
@end
@implementation UIImage (Test)
+(UIImage*)testImageNamed:(NSString*) imageName
{
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:[BundleLocator class]];
NSString *imagePath = [bundle pathForResource:imageName.stringByDeletingPathExtension ofType:imageName.pathExtension];
return [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath];
}
@end
答案 2 :(得分:3)
如果您的意思是测试包中只有一个想要在测试中使用的图像(即测试夹具),请查看this answer。
您可以使用[NSBundle bundleForClass:[SomeClassThatExistsInTheAppOnly class]]
定制该答案,以获取实际应用的NSBundle。这使您可以专门从测试包中定位应用程序包。
答案 3 :(得分:2)
你也可以使用它(在Swift中):
let bundle = NSBundle(forClass: MyClass.self)
let img = UIImage(named: "TestImage", inBundle: bundle, compatibleWithTraitCollection: nil)
答案 4 :(得分:0)
好吧,一个选择是将该资源添加到您的测试(app)。
就个人而言,我只使用路径(initWithContentsOfFile:
),数据(initWithData:
)等。这可能涉及引入一些参数 - 但在许多情况下这是好,因为该参数可用于测试更多输入图像文件(如果您愿意),同时不会更改/克隆/重新打包应用程序
答案 5 :(得分:0)
更改应用包:
让bundle = Bundle(标识符:" org.cocoapods.ACSPLib")
让photo = UIImage(名称:nameofThePhoto,in:bundle,compatibleWith:nil)
捆绑标识符