我正在使用套接字来使用CFStreamCreatePairWithSocketToHost()
发送和接收数据,并且我试图在发送多个集数据时(不仅仅是1 < EM>请求)。
目前我可以发送数据并接收响应(即1次往返)。但是,在我发送outputStream
中的所有数据后,流已关闭(即接收NSStreamEventEndEncountered
)。
所以问题是,当我想发送多个数据请求时会发生什么?
outputStream
并发送更多数据。此代码大部分来自Cocoa Streams Documentation:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
_data = [[NSMutableData alloc] init];
[self initNetworkCommunication];
[self sendString:@"Hello World!"];
}
- (void)initNetworkCommunication {
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"123.456.0.0", 1234, &readStream, &writeStream);
inputStream = (NSInputStream *)readStream; // ivar
[inputStream setDelegate:self];
[inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[inputStream open];
outputStream = (NSOutputStream *)writeStream; // ivar
[outputStream setDelegate:self];
[outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream open];
}
- (void)sendString:(NSString *)string {
NSData *data = [[NSData alloc] initWithData:[string dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
[_data appendData:data];
[data release];
}
- (void)stream:(NSStream *)theStream handleEvent:(NSStreamEvent)streamEvent {
NSLog(@"stream event %u", streamEvent);
switch (streamEvent) {
case NSStreamEventOpenCompleted:
NSLog(@"Stream opened");
break;
case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {
uint8_t *readBytes = (uint8_t *)[_data mutableBytes];
readBytes += byteIndex; // ivar
int data_len = [_data length];
unsigned int len = ((data_len - byteIndex >= 1024) ? 1024 : (data_len - byteIndex));
uint8_t buf[len];
(void)memcpy(buf, readBytes, len);
len = [(NSOutputStream *)theStream write:(const uint8_t *)buf maxLength:len];
NSLog(@"Sending buffer of len: %d", len);
byteIndex += len;
break;
}
case NSStreamEventHasBytesAvailable:
if (theStream == inputStream) {
uint8_t buffer[1024];
int len;
while ([inputStream hasBytesAvailable]) {
len = [inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
if (len > 0) {
NSString *output = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:len encoding:NSASCIIStringEncoding];
if (nil != output) {
NSLog(@"server said: %@", output);
}
}
}
[self sendString:@"Another Test"];
}
break;
case NSStreamEventErrorOccurred:
NSLog(@"Can not connect to the host!");
break;
case NSStreamEventEndEncountered:
NSLog(@"Closing stream...");
[theStream close];
[theStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[theStream release];
theStream = nil;
break;
default:
NSLog(@"Unknown event");
}
}
2012-08-15 08:16:30.896 Sockets[34836:f803] Opened input stream.
2012-08-15 08:16:30.898 Sockets[34836:f803] Opened output stream.
2012-08-15 08:16:30.899 Sockets[34836:f803] Sending buffer of len: 12
2012-08-15 08:16:30.900 Sockets[34836:f803] Sending buffer of len: 0
2012-08-15 08:16:30.901 Sockets[34836:f803] Closing output stream.
2012-08-15 08:16:30.939 Sockets[34836:f803] server said: Hello World!
请注意,在发送数据后,outputStream
流会关闭。我尝试在outputStream
之前重新启动[self sendString:@"Another Test"];
。我也尝试了 idz 的答案。
根据文档,我相信发送缓冲区len:0 是我的问题。
如果委托收到NSStreamEventHasSpaceAvailable事件并且 不向流写入任何内容,它不会进一步接收 从运行循环到NSOutputStream的空间可用事件 对象接收更多字节。发生这种情况时,运行循环是 为空间可用事件重新启动。
但是,文档没有说明在到达流末尾时关闭流。所以我很困惑......
答案 0 :(得分:17)
套接字是连接两个程序的双向流,可能在两台不同的计算机上。它只是将您在一端写入的数据传输到另一端进行读取。它不会在数据中强制执行任何结构,也不会对请求或响应有所了解。
CFStreamCreatePairWithSocketToHost
API将单个连接拆分为两个独立的流 - 一个可以读取,另一个可以写入。这是一个很好的接触,底层套接字API只使用一个文件描述符进行读取和写入,这可能会让人感到困惑。
连接保持打开,直到一侧关闭插座。还有可能仅在一个方向上关闭插座。也可以仅在一个方向上关闭连接。如果遥控器关闭它的读取流,您的写入流将被关闭,反之亦然。
每次要发送新数据对象时,是否设置了新套接字?
你应该避免这样做。建立新连接需要一些时间,并且在连接达到全速之前需要更多时间。所以你应该尽可能多地重用相同的连接。
我是否必须重置outputStream并发送更多数据。
不,这不是必需的,只需发送更多数据。
根据文档,我相信len:0的发送缓冲区是我的 问题。
什么都不写(这是一个长度为0的缓冲区)应该不是问题。文档没有说明会发生什么。所以我今天写了一个测试程序,看看会发生什么,什么也不期待。事实证明,写入长度为0的缓冲区会关闭输出流。所以这真的是你的问题。我将在Apple Bug Reporter上提交有关该文档问题的错误,您也应该这样做。
您引用的文档部分是关于不同的内容。如果您在获得可用空间通知后没有写信,那么在您写完文章之前,您将无法获得另一个通知。这很有用,因为系统不会浪费CPU周期来一遍又一遍地告诉你的代码,如果你没有任何东西可以写,你可以写一些东西。