如何访问PreparingDeviceSettingEventArgs.GraphicsDeviceInformation.GraphicsProfile?

时间:2012-08-13 07:10:47

标签: xamarin.android monogame

我想将GraphicsProfile更改为Reach。正如告诉我in another answer,解决方案是使用:

graphics.PreparingDeviceSettings += (s, e) =>
{
    e.GraphicsDeviceInformation.GraphicsProfile = GraphicsProfile.Reach;
};

但我的e.GraphicsDeviceInformation不包含GraphicsProfile属性。

我不明白MonoGame.Microsoft.Xna.FrameworkMonoGame.Microsoft.Xna.Framework.Graphics中同一类的两个实现是如何出现的。
...Framework中的一个是PreparingDeviceSettingEventArgs使用的那个,但另一个包含我需要的属性:GraphicsProfile

(我觉得我在这里错过了一些非常愚蠢的东西......)

1 个答案:

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目前尚不支持。只需为PC创建一个XNA项目。

但是我想知道如果我想支持一个不适合High profile的Android版本(MonoGame)我该怎么办。