假设我需要生成变量以保存用户的一些输入(我不知道它们有多少)。如果不使用Array
,ArrayList
(以及其他类型的列表和地图),我的代码可以使用(String
,{{ 1}},String var001
等)?如果是,请提供示例代码。
答案 0 :(得分:5)
如果确实想要做类似的事情,你可以使用ASM或其他一些库来生成字节码。
以下代码将生成一个名为“foo.bar.ClassWithFields”的类,其中包含字段“var0”到“var99”。当然除了反射之外没有办法访问这些字段,因为它们在编译时不存在,而Java是一种静态类型语言。
import org.objectweb.asm.*;
import static org.objectweb.asm.Opcodes.*;
import java.lang.reflect.Field;
public class GeneratedFieldsExperiment {
public static byte[] generateClassWithFields(int fieldCount) throws Exception {
ClassWriter cw = new ClassWriter(0);
FieldVisitor fv;
MethodVisitor mv;
AnnotationVisitor av0;
cw.visit(V1_6, ACC_PUBLIC + ACC_SUPER, "foo/bar/ClassWithFields", null, "java/lang/Object", null);
for (int i = 0; i < fieldCount; i++) {
fv = cw.visitField(ACC_PUBLIC, "var" + i, "Ljava/lang/String;", null, null);
fv.visitEnd();
}
{
mv = cw.visitMethod(ACC_PUBLIC, "<init>", "()V", null, null);
mv.visitCode();
mv.visitVarInsn(ALOAD, 0);
mv.visitMethodInsn(INVOKESPECIAL, "java/lang/Object", "<init>", "()V");
mv.visitInsn(RETURN);
mv.visitMaxs(1, 1);
mv.visitEnd();
}
cw.visitEnd();
return cw.toByteArray();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
MyClassLoader loader = new MyClassLoader();
Class<?> c = loader.defineClass("foo.bar.ClassWithFields", generateClassWithFields(100));
System.out.println(c);
System.out.println("Fields:");
for (Field field : c.getFields()) {
System.out.println(field);
}
}
private static class MyClassLoader extends ClassLoader {
public Class<?> defineClass(String name, byte[] b) {
return defineClass(name, b, 0, b.length);
}
}
}
答案 1 :(得分:4)
不使用Array,ArrayList(和 其他类型的列表和地图)
使用这些名称创建文件。希望这对你的教授有用。
或者使用前面提到的Java Scripting API:
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
engine.put("x", "hello"); // you can add any variable here
// print global variable "x"
engine.eval("println(x);");
// the above line prints "hello"
修改强>
似乎在内部这将使用Maps :)与Properties文件,Preferences API或DOM Trees(它们使用Vectors)相同。因此,如果您的教授如此挑剔,请使用文件。
答案 2 :(得分:3)
我还没有看到这个回答,所以我会去做。编写一个只写出Java源代码的程序。其中大多数可能是一个模板,你只需要一个循环,可以根据需要编写尽可能多的“字符串UserString003”类型变量。
是的,这太可怕了。但是,正如你所说,这对于家庭作业来说是一个概念上的挑战问题,因此只要没有人将其误认为“好”代码,它就可以解决问题。
答案 3 :(得分:2)
您的意思是要生成名为
的变量var0,var1,var2并在您的代码中使用它们。
使用时有什么区别 var [0],var [1],var [2],.....
<强> BUT 强>
您可以在运行时动态生成Java类,该类实现您在普通代码中使用的接口。然后使用编译器(例如Janino)编译此类,然后在运行时加载该类。比你动态创建一个类。
但是我想知道,这是否对你的用例来说是必要的。
修改强>
我现在不知道你使用这个参数的用例,但你可以在Java中使用动态参数,如example from here
// calculate average
public static double average( double... numbers )
{
double total = 0.0; // initialize total
// calculate total using the enhanced for statement
for ( double d : numbers )
total += d;
return total / numbers.length;
} // end method average
答案 4 :(得分:2)
这样的命名变量看起来很像1980-ish。意思是面向对象的编程。 所以,如果你曾经为了生活而建造软件 - 请不要这样做。
但是因为它似乎是家庭作业......
当我们谈论Java中的命名变量时,我们的意思是编译的东西。与某些脚本语言不同,在Java中没有简单的方法。
因此,要么使用像Markus Lausberg所建议的运行时编译类 或者你作弊并使用Java Scripting API并使用脚本语言。这样,您就可以在运行时创建代码(在String中)。
答案 5 :(得分:2)
我认为您可以在运行时生成Java类,也可以使用像Beanshell这样的脚本引擎生成变量,甚至可以通过字节码构建类。但是我看不出你将如何在代码中使用这些变量,你还必须创建代码来处理这些变量,或者使用反射...
一个天真的解决方案:
创建一个包含var000到var999的所有变量的类,每个变量都有一个getter ......但这不是真正动态的!
答案 6 :(得分:2)
看起来你的教授对PHP有偏见(Variable variables),所以他在想是否可以在java中使用。
我个人并不认为这是可能的,而不是你提出的方式。可以做的是在运行时生成类,使用Javassist之类的工具来创建更强大的反射机制。因此,您可以在运行时创建一个包含所需变量的类(string1,string2等)。
但是,不要忘记Variable variables是一种非常糟糕的技术,这会导致代码错误。它可能在极少数情况下有用,但我真的不推荐它。
答案 7 :(得分:2)
以下是我实施并帮助我轻松修复解决方案的方式,没有太多障碍。
//创建数组列表
List accountList = new ArrayList();
for(int k=0;k < counter;k++){
accountList.add(k, (String)flowCtx.getValueAt("transitId"+m));
}
迭代循环并使用索引将对象添加到arraylist中。
//在索引的帮助下在运行时检索对象
String a = accountList.get(i));
答案 8 :(得分:1)
这是不可能的,但这是使用其中一个java集合的完美候选。
使用动态分配的数组:
String[] arr = new String[RUNTIME_SIZE];
或者可以在运行时更改其大小的列表:
List list = new ArrayList<String>();
答案 9 :(得分:0)
我不知道我是否正确理解了您,但是如果您要为变量使用动态创建的名称,那么肯定可以-我正在这样做:
// rndRng() creates random numbers in specified range
// this would output dynamically created variable like "name89"
String myDynamicalyCreatedName = "name" + Utils.rndRng(0, 100);
final UberShader $myDynamicalyCreatedName = new UberShader();
如您所见,这里的关键点是符号“ $”,它基本上表示“从该符号后给出的字符串中创建变量名”,基本上就是这样-几年来对我来说就像一个魅力现在...希望这就是您想要的,它可以帮助您解决问题。