标签: android opengl-es
在我的2D游戏中我有12 MB的图形资源。我必须在我的游戏恢复时重新加载它们。但是我有很多资源所以重新加载时间非常多(大约5-6秒)。这次屏幕去了黑色,我确信有些人认为游戏破坏了。这也是非常糟糕的用户体验。如何解决这个问题呢?
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简单,使用进度条执行加载屏幕。为了便于参考,您可以在离开游戏并返回后查看我的水。