我正在开始一个网络游戏,我想知道最好的方法。
游戏是从上面看到的六边形区域,可以旋转/倾斜。
最好的方法是什么?我要做的是使用画布并使用2D变换来模拟3d旋转,问题是:
答案 0 :(得分:1)
我能想到两种方式:
仅使用画布。这意味着相当广泛的浏览器支持,几乎没有怪癖,通常“只是工作”。潜在问题:像你提到的低端机器上的性能。但是将游戏转变为游戏玩法至关重要吗?如果没有,你可以考虑在慢速智能手机上关闭它。如果对游戏玩法不重要,用户很可能不会错过该功能。
canvas和CSS3转换的组合(rotating cube example)。可以给你比纯画布解决方案更好的性能。潜在的问题:需要“混合”技术,这总是意味着遇到意想不到的问题或怪癖。
答案 1 :(得分:0)
你应该看看www.kineticjs.com
Canvas是绘制100个形状的方法,因为它不像SVG那样为每个路径写入DOM。
它有几个例子,在1000年代以编程方式绘制形状。我最近在这里用它来制作类似的动画: