如何在ActionScript类中调用MXML组件。
// filename.mxml
<mx:Canvas x="181" y="180" width="333">
<mx:Button styleName="LoginButton" id="loginButton" click="checkLogin();" x="160" y="261"/>
<mx:TextInput styleName="loginTextInput" id="username" x="160" y="161"/>
<mx:TextInput styleName="loginTextInput" id="password" displayAsPassword="true" x="160" y="191"/>
</mx:Canvas>
// main.as [类文件]
var obj:filename= new filename();
private function label_link(evt:TextEvent):void
{
obj.currentState = "defaultindex";
obj.username.text = "";
obj.password.text = "";
}
目标
我需要在ActionScript Class中访问MXML的用户名和密码字段。
答案 0 :(得分:2)
假设您在文件夹src / com / stackoverflow / coolstuff / MyCoolBox.MXML中有一个MXML文件
import com.stackoverflow.coolstuff.MyCoolBox;
var coolBox:MyCoolBox = new MyCoolBox();
// Do something
答案 1 :(得分:0)
好的,一系列问题:
这些是我开始的调试命令。如果得到意外结果,请在设置状态之前跟踪所有内容。如果您仍然被卡住,请告诉我。
答案 2 :(得分:0)
您是否已通过addChild将obj
添加到main.as中? main.as的基类是什么?您可以通过调用main.as构造函数中的obj.initialize()
来测试它。
在调用initialize之前不会创建子项,通常在将组件添加到其父项时通过addChild。但是,您的main.as不是MXML文件,这意味着它不会自动调用这些方法。