我正在玩加密,我发现这会修改我的缓冲区。我没想到。
如果你用aesbuf查看MemoryStream,你可以清楚地看到我将CanWrite设置为false。然而aesbuf被修改了。我知道因为b1是真的但是b2是假的。
WTF!?这是怎么回事?
byte[] unencrypted_array;
var a1 = (byte[])aesbuf.Clone();
var b1 = a1.ArraysEqual(aesbuf);
using (MemoryStream ms2 = new MemoryStream(aesbuf))
using (var aes = new RijndaelManaged())
{
using (var dec = aes.CreateDecryptor(aeskey, aesiv))
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(aesbuf, false))
using (CryptoStream sr = new CryptoStream(ms, dec, CryptoStreamMode.Read))
{
byte[] buf = new byte[1024 * 4];
int l;
while ((l = sr.Read(buf, 0, buf.Length)) != 0)
{
ms2.Write(buf, 0, l);
}
}
ms2.Flush();
unencrypted_array = ms2.ToArray();
}
var b2 = a1.ArraysEqual(aesbuf);
答案 0 :(得分:2)
你有:
using (MemoryStream ms2 = new MemoryStream(aesbuf))
和
ms2.Write(buf, 0, l);
所以......你自己的代码写入了一个可写的MemoryStream
,它使用aesbuf
作为底层缓冲区。自己造成。