在单引号和类之间传递参数

时间:2012-08-09 22:50:18

标签: class argument-passing

我从来没有听说过这个解决方案,但似乎有可能,我不明白为什么以及如何完成这样的事情。

这是一个例子:

class SandboxPawn extends UDKPawn;

DefaultProperties
{
    InventoryManagerClass=class'Sandbox.SandboxInventoryManager'
}
     

来自:http://www.moug-portfolio.info/udk-weapon-basics/

假设这种语法很好且有用,为什么采用这种解决方案?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是类文字的UnrealScript语法。

http://wiki.beyondunreal.com/Class_limiter#Class