我知道这是一个特定于AntTweakBar的问题,但我只是在这里问它,因为他们的网站上没有专门的AntTweakBar论坛。我想知道是否有人遇到过类似的问题,看看是否有一个快速修复,然后我开始将示例中的文件分散几个小时。我正在使用Visual Studio 2008中的Microsoft Compiler v9.0在Windows 7上的DirectX 11中编写游戏。
I have followed all of the instructions in integrating AntTweakBar into my
DirectX 11 application, however a problem occurs when my swap chain presents the
back buffer, the entire application will crash and subsequently my graphics
driver will crash (a dialog pops up in the system tray saying that the video
driver crashed).
我所做的事情清单:
然而,在所有这些之后我仍然遇到图形驱动程序崩溃......: - /
我可以在YouTube上发布一个详细说明崩溃的视频,如果有必要,我也可以发布我的解决方案,让AntTweakBar在我的框架中运行非常重要。如果有人愿意帮助我,我也愿意上Skype(skype:b.triana)。
感谢您的时间!
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在我看来,AntTweakBar是早期的图形产品,可以更好地使用OPENGL,嗯,是的,它也适用于DX,我认为它适用于早期版本的DX以及DX9 ......,我不是确定人们仍在更新anttweakbar以支持新一代API,如果不支持,那么你就会遇到问题。我假设你确实遵循了这些步骤。
第二件事是人们不需要在DX世界中使用anttweakbar,DirectX已经提供了与自身捆绑的DXUT提供类似的整洁UI铰链,我建议你看一下。