我遇到了一个让我头疼的小问题
我写了两个用于UDP通信的小程序(每个程序都接收和发送)。
到目前为止的测试:
- PC发送数据包并接收它
- Android发送数据包并接收它。
在同一网络内的2台PC之间进行了另一次测试后,似乎是
那些即使是那两个人也不会互相交谈。
主要采用用于Android设备的Java代码 来自我为Android集群编写的(工作)程序(所以我认为它是正确的。)
有没有人对此有任何想法(或者甚至可能是与防火墙相关的问题)? 一些代码(只有基本部分,监视和管理列表,例如。)
初始化:
private UdpClient udpClient;
private static int udpPort=9998;
private IPAddress mCastAddress = IPAddress.Parse("239.255.255.255");
在Ctor:
udpClient = new UdpClient(udpPort);
udpClient.MulticastLoopback = true;
udpClient.EnableBroadcast = true;
udpClient.AllowNatTraversal(true);
udpClient.JoinMulticastGroup(mCastAddress);
发件人主题:
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(mCastAddress, udpPort);
//MessageCoder.encode(msg) is returning a valid byte[], no problem here.
byte[] data=MessageCoder.encode(msg);
udpClient.Send(data, data.Length, iep);
接收线程:
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
byte[] data = udpClient.Receive(ref iep);
提前致谢。
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我会提到它似乎没有Android设备确实收到
我的电脑上还有任何包裹。
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答案 0 :(得分:0)
好的,我找到了PC的解决方案< - >电脑问题:
在Ctor:
udpClient = new UdpClient(udpPort);
udpClient.MulticastLoopback = true;
udpClient.EnableBroadcast = true;
udpClient.JoinMulticastGroup(mCastAddress);
在发件人主题中:
IPEndPoint iep = iep = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, udpPort);
在Receiver Thread中:
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any,udpPort);
有时它是小事......
现在是时候尝试使用我的Android设备进行互操作了。