如何将超过2GB的资源加载到Unity3D资源文件中

时间:2012-08-09 15:48:37

标签: resources limit unity3d

我正在尝试将超过2GB的资源加载到我的资源文件中。 (是的,我现场有很多资产!)

但是,有2GB的限制,当我超过这个限制时,我的整个场景在播放模式下消失。 (在编辑模式下很好。)

如何克服这个问题?可以以某种方式使用多个资源文件吗?

我正在运行32位。

谢谢! 亚当

1 个答案:

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记住回到32位窗口,2gb是最大支持的ram。我认为64bit版本不会出现这个问题。只是根据经验猜测。如果我没有看到你具体说明你在运行32位,我就不会回答。