NAudio directSound.stop问题(?)

时间:2012-08-09 14:54:01

标签: c# naudio

为什么在我WaveProvider上调用停止后,又从DirectSoundOut获取了一个数据块?它甚至在暂停后发生。

我正在使用NAudio 1.5。

1 个答案:

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这只是DirectSoundOut编写方式的人工制品。它是开源的,因此您可以看到代码here。您可以通过在PlaybackState == PlaybackState.Stopped中致电WaitHandle.WaitAny后立即检查PlaybackThreadFunc来停止此操作。