Typedef循环依赖

时间:2012-08-09 13:47:47

标签: c++ forward-declaration circular-dependency

如何解决以下循环依赖?

typedef boost::variant<int, bool, double, std::string, Structure> Value;
typedef std::list<std::pair<std::string, ValueContainer>> Structure;
typedef std::vector<Value> ValueContainer;

我正在尝试以更多C ++形式表示来自C api数据库的对象。此数据库允许存储值或值数组,以及具有结构的表示,如下所示:

typedef struct ApiStructureMember 
{
    char* name;
    struct ApiValueContainer value;
    struct ApiStructureMember_T* next;
} ApiStructureMember_T;

最后,union用于表示值,如下所示:

typedef struct ApiValue 
{
    union 
    {
        int i;
        const char*   s;
        ...
        struct ApiStructureMember_T* firstStructureMember;
    } value;
} ApiValue_T; 

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您不能将彼此包含类型。想一想:编译器会进入生成数据的无限循环。

有两种常规模式:第一种是通过指向彼此的数据类型

struct OddNode; // forward declaration

struct EvenNode 
{
    OddNode* prev;
    OddNode* next;
};

struct OddNode
{
    EvenNode* prev;
    EvenNode* next;
};

如果省略指针,并按值包含实现Even和Odd节点,则编译器永远无法解析定义。

一般情况下:只需绘制一张图片,说明您想要如何布局数据,方框表示连接各个部分的数据和线条。然后用一个类替换每个框,每行用指向相应类的指针。如果你在某处有一个循环依赖,只需在你的代码顶部声明类。

第二个循环依赖是通过奇怪的重复模板参数(CRTP)

template<typename T> 
struct Y 
{};

struct X
: 
    public Y<X> 
{};

您的示例将使用Structure作为Xstd::list< ..., Structure>作为Y<X>的CRTP。

答案 1 :(得分:2)

这不是解决方案吗?

class Structure;
typedef boost::variant<int, bool, double, std::string, Structure> Value;
typedef std::vector<Value> ValueContainer;

class Structure: public std::list<std::pair<std::string, ValueContainer>>
{
};