IDirectDrawSurface7 :: BltFast Rect vs. X& Y Co-ords

时间:2012-08-09 13:46:37

标签: c++ directx

此DirectX 7功能:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/gg426183(v=vs.85).aspx

参数包括LPRECT以及X和Y坐标。我的困惑在于优先考虑;矩形的左上角坐标,或X& Y坐标。

也许我是一个完全白痴,他们服务于不同的目的,但我不明白如何。请耐心等待我;我肯定没有99%的人经验丰富,但我慢慢地到了那里。

感谢。

1 个答案:

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这是一个愚蠢的问题。 rect是要渲染的图像的一部分,x和y坐标是要渲染的位置。源矩形和目标坐标。

抱歉这么傻。