在Three.js中,如何在平面内创建透明孔,以便只能看到孔下方的对象。类似于canvasRect的东西。
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我正在使用Blender和PSP。 所以我的方案如下:
这是我的工作解决方案。如果您愿意,我可以给您工作代码。
或者,如果您不熟悉Blender和此collada相关的内容,那么您应该使用他们使用透明图像的示例文件(例如:webgl_particles_billboards.html)。 看看“textures / sprites / disc.png”它也是一个透明的图像。您可以使用带孔的透明图像替换它。