MFC OnEnChange处理函数 - 无限循环

时间:2009-07-27 13:38:43

标签: mfc editbox

(我正在使用VS ++ 2005)

我将编辑框控件(带有ID - ID_edit_box)放在我的对话框上,并将(与处理程序向导)关联起来两个变量:control(c_editbox)和value(v_editbox )变量。我还将处理函数OnEnChangeedit_box与该编辑框控件相关联。假设我们可以在编辑框中输入一个数字,并且该数字可以是0或1.如果我们输入其他值 - 我想要的是该编辑框的内容被自动清除,因此用户无法看到他输入任何内容(换句话说,用户不能在编辑框中输入除0/1之外的任何内容)。我这样检查onEnChangeedit_box函数。这是代码:

void CSDRDlg::OnEnChangeedit_box()
{
   CWnd* pWnd;
   CString edit_box_temp;

   pWnd = GetDlgItem(ID_edit_box);
   pWnd->GetWindowText(edit_box_temp);

   if ((edit_box_temp == "0" || edit_box_temp == "1")
   {...do something - i.e. setfocus on some other edit box }
   else
   {
       pWnd->SetWindowText(""); // clear the content of edit box
       //... any other statement below will not be executed because the 
       //above line cause again call of this function
   }
}

我调试并发现该行:pWnd->SetWindowText("");导致无限循环,因为我们更改了此函数中的控制内容,这再次触发了她的调用。

但是我改变了上面这样的代码:

void CSDRDlg::OnEnChangeedit_box()
{
   UpdateData(TRUE);
   if ((v_editbox == "0" || v_editbox== "1")
   {...do something - i.e. setfocus on some other edit box }
   else
   { 
      v_editbox = "";
      UpdateData(FALSE);
   }
}

这是我想要的,但有人可以解释为什么我们打电话

  v_editbox = "";
  UpdateData(FALSE);

不会导致无限循环。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

为EditBox添加变量时,为什么不将Min / Max值设置为0/1或将值设置为bool

答案 1 :(得分:0)

您应该通过继承CEdit并过滤掉无效字符来完成此操作。例如:


class CSDREdit public CEdit
{
    afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSDREdit, CEdit)
    ON_WM_CHAR()
END_MESSAGE_MAP()

void CSDREdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
    if (nChar != _T('0') && nChar != _T('1'))
        return;
    CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}