如何初始化静态std :: map?

时间:2009-07-27 13:30:33

标签: c++ dll stl stdmap

我已经创建了一个仅消息窗口类,我正在尝试将HWND映射回具有这些句柄的对象。我正在尝试使用属于该类的私有静态std::map<HWND, CMyClass*>,如下所示:

MyClass.h:

class CMyClass
{
    ...

private:
    HWND        m_hWnd;
    HINSTANCE   m_hInstance;
    LPCSTR      m_szClassName;

    static std::map<HWND, CMyClass*> s_mapHandles;

    ...
};

MyClass.cpp:

std::map<HWND, CMyClass*> CMyClass::s_mapHandles;

但是当我尝试添加到地图时,程序崩溃了。我尝试了三种不同的形式,它们都给出了同样的错误:

...
m_hWnd = ::CreateWindowEx(0, m_szClassName, "Message Window", 0, 0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, 0, m_hInstance, 0);
s_mapHandles.insert(pair<HWND, CMyClass*>(m_hWnd, this));

...
s_mapHandles.insert(s_mapHandles.end(), pair<HWND, CMyClass*>(m_hWnd, this));

甚至

...
s_mapHandles[m_hWnd] = this;

在每种情况下,调用_Root()时都会发生崩溃,并试图返回_Parent(_Myhead); _Parent(_Myhead)返回失败的(_Nodepref)(*_Myhead)._Parent,因为_Myhead为空。

如何初始化地图,使其头部非空,我可以在不崩溃的情况下插入内容?抱歉,如果我解释得很糟糕 - 我是C ++的新手。

6 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您是从另一个静态初始化对象的构造函数中使用它吗?

阅读C ++ FAQ Lite - 10.12 What's the "static initialization order fiasco"?

答案 1 :(得分:1)

您根本不需要初始化它,默认情况下应该初始化它。

答案 2 :(得分:1)

出于好奇。窗口句柄不是null吗?因为如果窗口句柄返回为null,则插入将失败。

答案 3 :(得分:1)

原始问题可能已经解决,但我碰巧遇到了类似的问题(没有静态部分)。我曾经在一个函数里面有地图,然后将它移动到一个类变量。插入地图时我也遇到了崩溃。事实证明,我需要删除所有编译的对象并从头开始重新编译。然后一切都按预期工作。

答案 4 :(得分:0)

我的C ++有点生疏,但我认为你的.cpp文件中没有任何理由。事实上,由于它不是静态成员,我不确定会导致什么样的行为。但就像我说的那样,我生锈了 - 我可能会遗漏一些东西。

答案 5 :(得分:0)

这可能在此期间已经解决,但仅供参考:这是问题背后的实际问题的另一种解决方案:您可以将自定义数据存储在任何Window的GWL_USERDATA字段中(我相信使用:: SetWindowLong API功能,如果我没记错的话)。如果你把CMyClass指针放在那里而不是通过地图将它与HWND相关联,那么你根本就不需要地图,而且它更有效率,因为所有你需要做的就是对指针进行类型转换而不是昂贵地图查找。