我整个下午都在努力让我的应用程序的CoreData部分工作,并且几乎让它按预期工作。问题是,当应用程序终止时,CoreData不会保存适当的值(从多任务菜单中删除)。保留的值是我输入实体而不是用户输入的新值的初始值(在我的情况下为0,定义为NSString)。所以问题是在应用关闭后永久保存新值,并且在加载应用时不再显示初始值
实体名称:Gameinfo
属性:score
我不确定我做错了什么。如果有人能帮助我,我们将不胜感激。 谢谢!
-(IBAction)saveTheory1
{
AppDelegate *appDelegate= [[UIApplication sharedApplication] delegate];
NSManagedObjectContext *context =
[appDelegate managedObjectContext];
NSFetchRequest *request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Gameinfo"];
NSError *error = nil;
NSArray *someArray = [context executeFetchRequest:request error:&error];
[[someArray objectAtIndex:0] setValue:[self showKey] forKey:@"score"]; // showKey gets the text from UITextField
}
-(IBAction)showTheory1;
{
AppDelegate *appDelegate= [[UIApplication sharedApplication] delegate];
NSManagedObjectContext *context =
[appDelegate managedObjectContext];
NSEntityDescription *entityDesc =
[NSEntityDescription entityForName:@"Gameinfo"
inManagedObjectContext:context];
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
[request setEntity:entityDesc];
NSManagedObject *matches = nil;
NSError *error;
NSArray *objects = [context executeFetchRequest:request
error:&error];
matches = [objects objectAtIndex:0];
NSLog (@"show us the current value: %@", [matches valueForKey:@"score"]);
}
答案 0 :(得分:4)
您根本没有保存该值。您只是将其分配给Gameinfo
对象。要实际保存它,请在托管对象上下文中调用save:
方法:
...
[[someArray objectAtIndex:0] setValue:[self showKey] forKey:@"score"];
NSError *saveError = nil;
[[appDelegate managedObjectContext] save:&saveError];
}
答案 1 :(得分:0)
看起来你在任何地方都在调用[context save:error]
。这就是将您的更改移动到永久存储中的原因。