我正在创建一个iphone应用程序,出于某种原因,当我运行代码时,指令不会出现。这是我的指导课。当我运行程序时,没有任何显示。
屏幕上是否应显示“此游戏的对象”?
感谢您提供给我的任何帮助/知识:)
#import "Instructions.h"
#import "MainMenu.h"
@implementation Instructions
+ (CCScene *) scene
{
CCScene * scene = [CCScene node]; // scene is an autorelease object
Instructions * layer = [Instructions node]; // later is an autorelease object
[scene addChild: layer]; // add layer as a child to scene
return scene; // return the scene
}
- (id) init
{
if ( ( self = [super init] ) )
{
[ self how ];
}
return self;
}
- (void) how
{
NSLog(@"The object of this game is ");
}
@end
答案 0 :(得分:0)
NSLog
屏幕上没有任何操作。它只是在Xcode的控制台中打印文本。
要在屏幕上显示文字,请尝试制作标签。像这样:
- (void) how
{
// Create the label
CCLabelTTF *label = [CCLabelTTF labelWithString:@"The object of this game is..." fontName:@"Arial" fontSize:30];
// Position it on the screen
label.position = ccp(160,240);
// Add it to the scene so it can be displayed
[self addChild:label z:0];
}
有关标签的更多信息:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:labels