这是我Rectangle
课程中的一个方法。 Rectangle
对象的ivar
类origin
来自班级XYPoint
。 XYPoint
对象的ivar
float x
和float y
。此方法可以设置origin
,还是会引用内存中与pointy
相同的位置?
-(void) setOrigin:(XYPoint *) pointy {
origin.x = pointy.x;
origin.y = pointy.y;
}
答案 0 :(得分:3)
你应该没事,因为你传递的是漂浮物,而不是物体。默认情况下,传递一个浮点值会传递值 - 而不是内存位置 - 除非你在它前面放置一个&
。
答案 1 :(得分:0)
是的,这是完全可以的,因为你分配的值不是指针。 :)