函数参数:指向对象数组的指针

时间:2012-08-08 14:07:33

标签: c++ arrays pointers parameters

在我的main函数中,我创建了某个类“Menu”的对象数组

当我调用一个函数时,我想提供一个指向该数组的指针。

Menu menu[2];
// Create menu [0], [1]
Function(POINTER_TO_ARRAY);

问题:编写函数参数的正确方法是什么?

我试试:

Function(&menu);

并在Header文件中:

void Function(Menu *menu[]); // not working
error: Cannot convert parameter 1 from Menu(*)[2] to Menu *[]

void Function(Menu * menu); // not working
error: Cannot convert parameter 1 from Menu(*)[2] to Menu *[]

我无法想出任何其他方法来解决这个问题。

简单地说,我希望能够通过指针访问函数内的Menu数组。指向数组指针的普通指针有什么区别?

4 个答案:

答案 0 :(得分:9)

声明:

void Function(Menu* a_menus); // Arrays decay to pointers.

调用:

Function(menu);

但是,您需要通知Function()数组中有多少条目。因为这是C ++建议使用std::arraystd::vector知道它们的大小,开头和结尾:

std::vector<Menu> menus;
menus.push_back(Menu("1"));
menus.push_back(Menu("2"));

Function(menus);

void Function(const std::vector<Menu>& a_menus)
{
    std::for_each(a_menus.begin(),
                  a_menus.end(),
                  [](const Menu& a_menu)
                  {
                      // Use a_menu
                  });
}

答案 1 :(得分:3)

通过const或非const指针

void Function(Menu const* menu);
void Function(Menu* menu);

...或通过const或非const引用

void Function(Menu const (&menu)[2]);
void Function(Menu (&menu)[2]);

可以推广到模板,以便编译器推导出数组大小:

template<size_t N> void Function(Menu const (&menu)[N]);
template<size_t N> void Function(Menu (&menu)[N]);

始终呼叫Function(menu);

答案 2 :(得分:3)

使用

时应该有效
 void Function(Menu * menu); 

并使用

致电
Function(menu);  

而不是

Function(&menu); 

传递数组名称会导致它衰减为指向数组中包含的类型的指针。但是,正如@hmjd在他的回答中所说,你还需要传递数组大小,所以如果这个选项对你开放,他建议使用向量是有利的。

答案 3 :(得分:0)

您可以使用

Function((void *) whatever_pointer_type_or_array_of_classes);

在您的主要。

在功能中:

type Function(void * whatever)
{
    your_type * x =(your_type *) whatever;
    //use x 
    ....
    x->file_open=true;
    ....
}