Unity ReadPixels在三星音符中返回黑屏

时间:2012-08-08 06:54:57

标签: screenshot unity3d samsung-mobile

我有代码:

savedImage = new Texture2D((int) this.camera.pixelWidth, (int) this.camera.pixelHeight, TextureFormat.RGB24, false);
savedImage.ReadPixels(this.camera.pixelRect, 0, 0);
savedImage.Apply ();

它只是以某种方式截取屏幕截图。 此代码适用于Samsung SI和SIII,但不适用于Note。在Samsung Note上,它只返回黑屏。有谁知道为什么会这样?非常感谢你?

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