我正在尝试为Android应用创建2D游戏引擎。我跟着this tutorial,这对于创建全屏显示效果很好,但我不希望这样。我想让我的视图占据屏幕的前2/3(或其他),并使用标准的Android小部件(按钮,文本输入等)填充底部的第三个。我不能让这个工作。我能得到的最好的是一个空白的白色屏幕。我尝试了很多排列,包括使用外部LinerLayout,然后将自定义SurfaceView嵌入到嵌套的RelativeLayout中,并将Android小部件放在嵌套的LinearLayout中,它不起作用。
例如,这会产生白色屏幕,当我觉得它应该是50%SurfaceView时,50%用于TextView:
activity_main.xml中:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:baselineAligned="false" >
<RelativeLayout
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/mapContainer"
>
</RelativeLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="0dip"
android:layout_weight="1"
android:layout_height="0dp"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:textColor="@color/white"
android:text="@string/test_str" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
MainActivity.java:
package com.removed.for.privacy;
import com.removed.for.privacy;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
RelativeLayout mapContainer = (RelativeLayout) findViewById(R.id.mapContainer);
JSMapView mapView = new JSMapView(this);
mapContainer.addView(mapView);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:8)
通过大量的谷歌搜索和半相关问题弄清楚了。这是我如何在纵向模式(100%宽度)和2/3宽度(100%高度)横向填充高度2/3的示例。
在自定义曲面视图中,覆盖onLayout方法:
@Override
public void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
if (changed) {
(this).layout(0, 0, viewWidth, viewHeight);
}
}
在类构造函数中,添加以下代码:
public YourCustomSurfaceView(Context context) {
super(context);
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
int rotation = display.getRotation();
// If vertical, we fill 2/3 the height and all the width. If horizontal,
// fill the entire height and 2/3 the width
if (rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_180) {
screenWidth = display.getWidth();
screenHeight = display.getHeight();
viewHeight = 2 * (screenHeight / 3);
viewWidth = screenWidth;
} else {
screenWidth = display.getWidth();
screenHeight = display.getHeight();
viewWidth = 2 * (screenWidth / 3);
viewHeight = screenHeight;
}
// Enter rest of code here
}
答案 1 :(得分:0)
具有自定义SurfaceView尺寸
surfaceView!!.layoutParams = ConstraintLayout.LayoutParams(width, height)
ConstraintLayout取决于您的父级布局
答案 2 :(得分:-1)
要更改SurfaceView的自定义高度和宽度,请使用“android.view.ViewGroup.LayoutParams” LayoutGroup的不同子类有LayoutParams的子类。例如,AbsoluteLayout有自己的LayoutParams子类,它添加了X和Y值。这样你就可以改变SurfaceView的X和Y
更改代码surfaceview高度宽度在这里: http://agalaxycode.blogspot.in/2014/12/change-surfaceview-height-width.html