我在个人ASP.NET MVC 3项目中使用EF Code First(4.3.1),具有非常简单的域模型,我几乎就像EF将以我的方式生成数据库模式想要它。
域模型有两个类:Painting
和Gallery
。每个Painting
属于一个Gallery
,而Gallery
有两个虚拟属性指向Painting
:一个用于指示哪个绘画是封面图像,另一个用于哪些画作是主页上显示的滑块图像。
课程如下。我删除了一些注释和不相关的属性以使其可读。
public class Gallery
{
public Gallery()
{
Paintings = new List<Painting>();
}
[ScaffoldColumn(false)]
[Key]
public int GalleryId { get; set; }
public string Name { get; set; }
[ScaffoldColumn(false)]
[Column("LaCover")]
public Painting Cover { get; set; }
[ScaffoldColumn(false)]
[Column("ElSlider")]
public Painting Slider { get; set; }
[ScaffoldColumn(false)]
public virtual List<Painting> Paintings { get; set; }
}
和绘画:
public class Painting
{
[ScaffoldColumn(false)]
[Key]
public int PaintingId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int GalleryId { get; set; }
[Column("GalleryId")]
[ForeignKey("GalleryId")]
[InverseProperty("Paintings")]
public virtual Gallery Gallery { get; set; }
public string Filename { get; set; }
}
它为这两个类及其关系生成了正确的数据库模式,我唯一的小问题是我没有找到一种方法来控制它为Cover
和{的虚拟属性提供的列名。 {1}}表格中的{1}}。
它会将它们命名为Slider
和Gallery
。
我尝试使用Cover_PaintingId
属性,但这根本不会影响它。正如在“我输入某个非相关的单词并且它没有出现在模式中”。
我想将其命名为Slider_PaintingId
,而不是下划线。
非常感谢任何帮助。感谢
答案 0 :(得分:6)
ForeignKey属性允许您定义将用作外键的属性(如果您希望它存在于模型中):
[ForeignKey("CoverPaintingId")]
public virtual Painting Cover { get; set; }
public int? CoverPaintingId { get; set; }
注意,您可以将该属性放在外键的虚拟属性上 - 只需指定“其他”的名称即可。
但是,由于您在同一组实体之间将有两个关系,因此如果不在其中一个或两个上禁用级联删除,您将无法执行此操作。这只能使用Fluent Configuration API。
来完成public class Gallery
{
public int GalleryId { get; set; }
[ForeignKey("CoverPaintingId")]
public virtual Painting Cover { get; set; }
public int? CoverPaintingId { get; set; }
[ForeignKey("SliderPaintingId")]
public virtual Painting Slider { get; set; }
public int? SliderPaintingId { get; set; }
}
public class Painting
{
public int PaintingId { get; set; }
}
public class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Gallery> Galleries { get; set; }
public DbSet<Painting> Paintins { get; set; }
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Gallery>().HasOptional(g => g.Cover).WithMany().WillCascadeOnDelete(false);
modelBuilder.Entity<Gallery>().HasOptional(g => g.Slider).WithMany().WillCascadeOnDelete(false);
}
}
如果您不希望代码模型中存在外键属性,您也可以在API的。.Map(...)部分之前使用WillCascadeOnDelete(false)来配置它们,而不是使用ForeignKey。我更喜欢使用外键,但是如果你想这样做,代码的外观如下:
public class Gallery
{
public int GalleryId { get; set; }
public virtual Painting Cover { get; set; }
public virtual Painting Slider { get; set; }
}
public class Painting
{
public int PaintingId { get; set; }
}
public class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Gallery> Galleries { get; set; }
public DbSet<Painting> Paintins { get; set; }
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Gallery>().HasOptional(g => g.Cover).WithMany().Map(m => m.MapKey("CoverPaintingId")).WillCascadeOnDelete(false);
modelBuilder.Entity<Gallery>().HasOptional(g => g.Slider).WithMany().Map(m => m.MapKey("SliderPaintingId")).WillCascadeOnDelete(false);
}
}
答案 1 :(得分:0)
您可以尝试使用[inverseproy]装饰来实现这一目标。