了解Kivy中的小部件

时间:2012-08-07 11:31:53

标签: python widget kivy

我是一名新手程序员,目前正在学习使用kivy作为GUI平台的python。

我正在阅读kivy手册并正在开发小部件。我想在教程画家小部件上尝试一些东西,但经过几个小时的尝试后,没有这样做。

我想要的应该很简单。我有小部件,它在触摸屏幕后创建一个随机行。我认为在某个区域触摸屏幕后重复自动添加线条会很有趣。所以我创建了一个函数,可以使用数据“注入”小部件来创建更多行。

但我根本无法与小部件“沟通”。我不知道小部件“实例”名称是什么。所以我通过命名画家来创建实例,让我们共享代码:

import kivy
import time
from random import random
from kivy.app import App
from kivy.clock import Clock
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line


class MyPaintWidget(Widget):
    def on_touch_down(self, touch,):
        with self.canvas:
            Color(random(), random(), random())
            touch.ud['Line'] = Line(points=(touch.x, touch.y))
            touch.ud['Line'].points += [random()*1000, random()*1000 ]
        begin()

    def touchme():
        touch.ud['Line'].points += [random()*1000, random()*1000 ]
        print 'touchme'

class MyPaintApp(App):
    def build(self):
        painter = MyPaintWidget()
        return painter

def begin():
    def my_callback(dt):
        print 'begin'
        painter.touchme()
    Clock.schedule_interval(my_callback, 1.)


if __name__ == '__main__':
    MyPaintApp().run()

希望soneone可以为我提供如何做到的答案,并可能向我解释一下小部件的工作原理。我将它视为python中的标准类,但我认为它的工作方式略有不同。

干杯。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

不确定我是否理解您要实现的目标,但我想您可以将代码从begin方法移至on_touch_down方法,以使后者如下所示:

def on_touch_down(self, touch):
    with self.canvas:
        Color(random(), random(), random())
        touch.ud['Line'] = Line(points=(touch.x, touch.y))
        touch.ud['Line'].points += [random()*1000, random()*1000 ]
    Clock.schedule_interval(self.touchme, 1.)

问题是touchme需要touch对象,因此您必须将其作为参数传递。这样可能有用,但我没有检查:

def on_touch_down(self, touch):
    with self.canvas:
        Color(random(), random(), random())
        touch.ud['Line'] = Line(points=(touch.x, touch.y))
        touch.ud['Line'].points += [random()*1000, random()*1000 ]
    Clock.schedule_interval(lambda: self.touchme(touch), 1.)

def touchme(self, touch):
    touch.ud['Line'].points += [random()*1000, random()*1000 ]
    print 'touchme'

一般来说,我建议你尝试对变量范围有更好的感觉。在您的代码中,您尝试访问变量paintertouch,但这些变量不可见。

我自己只是开始使用kivy,所以也许我可以在几周内给出更完整的答案。 ;)