cocos2d(x),在下一帧执行什么?

时间:2012-08-07 04:48:46

标签: menu cocos2d-iphone cocos2d-x

例如,我正在添加一个菜单,并希望设置它的优先级。

setHandlerPriority检查菜单是否与触摸处理程序相关联,并且它失败,因为在下一个循环上调度了添加(推送到队列中)。

如何添加菜单(作为孩子)并同时设置其优先级?
或者如何在下一个循环中调用'setHandlerPriority'?

带有'CCCallFunc'的'runAction'是否在下一帧执行该功能?

谢谢

1 个答案:

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您可以创建一系列操作。

这些操作可以是CCDelayTime或CCCallFunc,然后可以按照您希望的顺序调用它们。只需使用任何CCNode即可运行该操作。