我正在编写一个需要执行以下操作的小型演示应用程序:
PNG
图片文件PNG
图像旋转x度数结果应该是一系列PNG
图像文件,显示不同旋转度的图像。然后,这些图像将以某种方式组合成电影或动画GIF
。
我创建了以下代码,尝试进行一次旋转:
#include <cairo.h>
#include <math.h>
/**** prototypes *******/
void Rotate( cairo_surface_t *image, int degress, const char *fileName );
double DegreesToRadians( double degrees );
/***********************/
double DegreesToRadians( double degrees )
{
return((double)((double)degrees * ( (double)M_PI/(double)180.0 )));
}
void Rotate( cairo_surface_t *image, int degrees, const char *fileName )
{
int w, h;
cairo_t *cr;
cr = cairo_create(image);
w = cairo_image_surface_get_width (image);
h = cairo_image_surface_get_height (image);
cairo_translate(cr, w/2.0, h/2.0);
cairo_rotate(cr, DegreesToRadians( degrees ));
cairo_translate(cr, - w/2.0, -h/2.0);
cairo_set_source_surface(cr, image, 0, 0);
cairo_paint (cr);
cairo_surface_write_to_png(image, fileName );
cairo_surface_destroy (image);
cairo_destroy(cr);
}
int main()
{
cairo_surface_t *image = cairo_image_surface_create_from_png ("images/begin.png");
Rotate(image, 90, "images/end.png");
return( 0 );
}
问题是原始图像旋转90度后,生成的保存图像会旋转但不完全正确。我已经尝试重新排列cairo
调用的顺序,这可能与表面状态或上下文有关。
开始和结束图像如下所示:
我错过了什么?
答案 0 :(得分:4)
您打开原始图像作为要绘制的表面。打开原始.png并通过cairo_set_source_surface
将其用作源,并将其绘制到通过cairo_image_surface_create
创建的新的空图像表面上。
首先替换:
cr = cairo_create(image);
w = cairo_image_surface_get_width (image);
h = cairo_image_surface_get_height (image);
使用:
w = cairo_image_surface_get_width (image);
h = cairo_image_surface_get_height (image);
cairo_surface_t* tgt = cairo_image_surface_create(CAIRO_FORMAT_ARGB32, w, h);
cr = cairo_create(tgt);
然后,当然,您需要保存tgt
,而不是image
,以进行归档,并进行清理。