ASTC软件纹理压缩/解压缩算法

时间:2012-08-06 15:50:47

标签: c algorithm opengl graphics

今天的OpenGL 4.3和OpenGL ES 3.0规范have been unveiled,对于纹理压缩,他们将使用新开发的ASTC texture compression算法。如果算法中存在任何纯软件实现(最好用C / C ++),我感兴趣。有一些代码片段in here,但它们只涵盖算法核心使用的随机哈希,完整的文章没有公开。我将我的一个项目基于Squish项目(软件中的DXT1),并且对它将从ASTC中受益多少感兴趣。如果您有任何资源,请提前致谢。

1 个答案:

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website(malideveloper.com)有一个ASTC编解码器。

源代码似乎也包括在内。

希望有所帮助。