在缩放时防止在MKMapView中滚动

时间:2012-08-06 14:41:49

标签: iphone ios objective-c ipad mkmapview

一旦用户开始捏合 MKMapView scrollEnabled似乎就可以破解。

您仍然无法用一根手指滚动,但如果您在放大和缩小时用两根手指滚动,则可以移动地图。

我试过了:

  • MKMapKit进行子类化以禁用其中的滚动视图。
  • 实施 - mapView:regionWillChangeAnimated:强制执行中心。
  • 停用scrollEnabled

但没有运气。

任何人都可以告诉我一个只能放大 MKMapView 的确定方法,所以中心点始终保持在中间位置吗?

6 个答案:

答案 0 :(得分:30)

您可以尝试使用UIPinchGestureRecognizer

自行处理捏合手势

首先将scrollEnabledzoomEnabled设置为NO并创建手势识别器:

UIPinchGestureRecognizer* recognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
                                                                                 action:@selector(handlePinch:)];
[self.mapView addGestureRecognizer:recognizer];

在识别器处理程序中,根据缩放比例调整MKCoordinateSpan

- (void)handlePinch:(UIPinchGestureRecognizer*)recognizer
{
    static MKCoordinateRegion originalRegion;
    if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        originalRegion = self.mapView.region;
    }    

    double latdelta = originalRegion.span.latitudeDelta / recognizer.scale;
    double londelta = originalRegion.span.longitudeDelta / recognizer.scale;

    // TODO: set these constants to appropriate values to set max/min zoomscale
    latdelta = MAX(MIN(latdelta, 80), 0.02);
    londelta = MAX(MIN(londelta, 80), 0.02);
    MKCoordinateSpan span = MKCoordinateSpanMake(latdelta, londelta);

    [self.mapView setRegion:MKCoordinateRegionMake(originalRegion.center, span) animated:YES];
}

这可能不像Apple的实施那样完美,但它应该可以解决您的问题。

答案 1 :(得分:1)

尝试在地图视图的委托中实施–mapView:regionWillChangeAnimated:–mapView:regionDidChangeAnimated:,以便地图始终以您偏好的位置为中心。

答案 2 :(得分:1)

我以前读过这个,虽然我从来没有尝试过。看看这篇关于带边界的MKMapView的文章。它使用两个委托方法来检查用户是否滚动了视图。

http://blog.jamgraham.com/blog/2012/04/29/adding-boundaries-to-mkmapview

这篇文章介绍了一种类似于你尝试过的方法,所以,如果你已经偶然发现它,那就很抱歉。

答案 3 :(得分:1)

我对这些答案中没有任何好运。做我自己的捏只是太矛盾了。我遇到的情况是,正常变焦会比我自己的捏合变焦得更远。

最初,我试图做原始海报,做以下事情:

- (void) mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated {
    MKCoordinateRegion region = mapView.region;
    //...
    // adjust the region.center 
    //...
    mapView.region = region;
}

我发现那是没有效果的。我还通过NSLog发现即使我以编程方式设置regioncenterCoordinate,此方法也会触发。这引出了一个问题:"如果DID工作变得无限,那么上面会不会这样做?"

所以我现在猜测并假设当用户缩放/滚动/旋转时,MapView会以某种方式抑制或忽略对该区域的更改。关于仲裁的一些事情使程序调整变得无能为力。

如果这是问题,那么关键是要在regionDidChanged:通知之外进行区域调整。并且由于任何调整都会触发另一个通知,因此能够确定何时不再进行调整非常重要。这导致我进行了以下实现(其中subject提供了我想要保持在中间的中心坐标):

- (void) recenterMap {
    double latDiff = self.subject.coordinate.latitude self.mapView.centerCoordinate.latitude;
    double lonDiff = self.subject.coordinate.longitude - self.mapView.centerCoordinate.longitude;
    BOOL latIsDiff = ABS(latDiff) > 0.00001;
    BOOL lonIsDiff = ABS(lonDiff) > 0.00001;
    if (self.subject.isLocated && (lonIsDiff || latIsDiff)) {
        [self.mapView setCenterCoordinate: self.subject.coordinate animated: YES];
    }
}

- (void) mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated {
    if (self.isShowingMap) {
        if (self.isInEdit) {
            self.setLocationButton.hidden = NO;
            self.mapEditPrompt.hidden = YES;
        }
        else {
            if (self.subject.isLocated) { // dispatch outside so it will happen after the map view user events are done
                 dispatch_after(DISPATCH_TIME_NOW, dispatch_get_main_queue(), ^{
                    [self recenterMap];
                });
            }
        }
    }
}

它向后滑动的延迟可能会有所不同,但它确实很有效。并且让地图互动在发生时保持Apple风格。

答案 4 :(得分:1)

我试过这个并且有效。

首先创建一个属性:

var originalCenter: CLLocationCoordinate2D?

然后在regionWillChangeAnimated中,检查此事件是否由UIPinchGestureRecognizer引起:

func mapView(mapView: MKMapView, regionWillChangeAnimated animated: Bool) {
    let firstView = mapView.subviews.first
    if let recognizer = firstView?.gestureRecognizers?.filter({ $0.state == .Began || $0.state == .Ended }).first as? UIPinchGestureRecognizer {
        if recognizer.scale != 1.0 {
            originalCenter = mapView.region.center
        }
    }
}

然后在regionDidChangeAnimated中,如果捏合手势导致区域发生变化,则返回原始区域:

func mapView(mapView: MKMapView, regionDidChangeAnimated animated: Bool) {
    if let center = originalCenter {
        mapView.setRegion(MKCoordinateRegion(center: center, span: mapView.region.span), animated: true)
        originalCenter = nil
        return
    }
// your other code 
}

答案 5 :(得分:1)

@Paras Joshi的Swift 3.0版本回答https://stackoverflow.com/a/11954355/3754976

小动画修复。

class MapViewZoomCenter: MKMapView {

    var originalRegion: MKCoordinateRegion!

    override func awakeFromNib() {
       self.configureView()
    }

    func configureView() {
        isZoomEnabled = false
        self.registerZoomGesture()
    }

    ///Register zoom gesture
    func registerZoomGesture() {
        let recognizer = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action:#selector(MapViewZoomCenter.handleMapPinch(recognizer:)))
        self.addGestureRecognizer(recognizer)
    }

    ///Zoom in/out map
    func handleMapPinch(recognizer: UIPinchGestureRecognizer) {

        if (recognizer.state == .began) {
            self.originalRegion = self.region;
        }

        var latdelta: Double = originalRegion.span.latitudeDelta / Double(recognizer.scale)
        var londelta: Double = originalRegion.span.longitudeDelta / Double(recognizer.scale)

        //set these constants to appropriate values to set max/min zoomscale
        latdelta = max(min(latdelta, 80), 0.02);
        londelta = max(min(londelta, 80), 0.02);

        let span = MKCoordinateSpanMake(latdelta, londelta)

        self.setRegion(MKCoordinateRegionMake(originalRegion.center, span), animated: false)

    }
}