Adobe ADT ANT Build - 无法使用[Embed]标签

时间:2012-08-06 03:50:40

标签: actionscript-3 ant air adobe adt

我正在尝试使用ANT来使用Adobe SDK工具编译和打包iOS IPA文件。我需要使用ANT,因为构建需要一吨RAM,而Flash Builder在编译时会出现Java堆空间问题(即使我增加了ini文件中的最大内存)。

这就是我的ANT构建的核心:

    <!-- Build the SWF and save it in the publish directory --> 
<target name="3. Compile SWF" depends="2. Build New Directories"> 
    <mxmlc 
        file="${MAIN_CLASS}" 
        output="${OUTPUT_SWF}" 
        debug="${DEBUG_FLAG}" 
        failonerror="true">         
        <load-config filename="${MOBI_CONFIG_FILE}"/>
        <define name="MOBI_PROJECT::IS_iOS_BUILD" value="${IS_iOS_BUILD}" />
        <define name="MOBI_PROJECT::DEBUG" value="${DEBUG_FLAG}" />
        <source-path path-element="${MOBI_DIR}/src"/>

        <library-path file="${FLEX_HOME}/frameworks/locale/en_US" append="true"/>
        <library-path dir="${MOBI_LIB_RELEASE_DIR}" includes="*.swc" append="true"/>

        <compiler.library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks" append="true">
            <include name="libs/*" />
        </compiler.library-path>

        <compiler.external-library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks/libs/air">
            <include name="**/*.swc" />
        </compiler.external-library-path>
        <compiler.external-library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks/libs">
            <include name="**/*.swc" />
        </compiler.external-library-path>           
        <compiler.external-library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks/libs/mx">
            <include name="**/*.swc" />
        </compiler.external-library-path>
    </mxmlc>
</target>

<!-- Package the application to an ipa file & save it in the publish directory --> 
<target name="4. Package Application" depends="3. Compile SWF"> 
    <java jar="${ADT}" fork="true" failonerror="true"> 
        <arg value="-package"/>
        <arg value="-target"/>
        <arg value="ipa-test"/>

        <arg value="-provisioning-profile"/>
        <arg value="${iOS_PROVISIONING}"/>

        <arg value="-storetype"/>
        <arg value="pkcs12"/>

        <arg value="-keystore"/>
        <arg value="${iOS_KEYSTORE}"/>

        <arg value="-storepass"/>
        <arg value="${iOS_PASS}"/>

        <arg value="${IPA_FILE}"/>
        <arg value="${APP_DESCRIPTOR}"/>
        <arg value="${OUTPUT_SWF}"/>
    </java> 
</target>

我正在使用Flex 4.6 SDK和Air 3.4 beta SDK,并使用SDK中的airmobile-config.xml作为我的配置文件。

但是当我运行这个时,我收到以下错误:

4. Package Application:
 [java] Exception in thread "main" java.lang.Error: Unable to find named traits: mx.core::SoundAsset
 [java]     at adobe.abc.Domain.resolveTypeName(Domain.java:232)
 [java]     at adobe.abc.Domain.resolveTypeName(Domain.java:149)
 [java]     at adobe.abc.GlobalOptimizer$InputAbc.resolveTypeName(GlobalOptimizer.java:272)
 [java]     at adobe.abc.GlobalOptimizer$InputAbc.readInstance(GlobalOptimizer.java:1000)
 [java]     at adobe.abc.GlobalOptimizer$InputAbc.readAbc(GlobalOptimizer.java:390)
 [java]     at adobe.abc.GlobalOptimizer$InputAbc.readAbc(GlobalOptimizer.java:278)
 [java]     at adobe.abc.LLVMEmitter.generateBitcode(LLVMEmitter.java:320)
 [java]     at com.adobe.air.ipa.AOTCompiler.convertAbcToLlvmBitcodeImpl(AOTCompiler.java:516)
 [java]     at com.adobe.air.ipa.BitcodeGenerator.main(BitcodeGenerator.java:80)
 [java] Compilation failed while executing : ADT

如果我删除所有音频的[嵌入]标签,那么错误仍然存​​在,但它抱怨'mx.core :: ByteArrayAsset'。如果我删除项目中的每个[Embed]标签,那么它编译好。

我试图通过将这一行放在我的代码中来强制嵌入SoundAsset类:

import mx.core.SoundAsset;
...
new SoundAsset();

我甚至已经进入Flex SDK并复制了SoundAsset和ByteArrayAsset类并将它们放在我的项目中,但这些都没有帮助。

有人可以告诉我如何在保留我的[嵌入]标签的同时通过ANT编译IPA文件吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我已经解决了这个问题!

认为问题与我链接到库的方式有关。我最终删除了所有手工制作的ANT设置,而是从我的Flash Builder项目中导出设置,并使用它们。

这篇文章的全部细节,它挽救了我的生命: http://helpx.adobe.com/x-productkb/multi/compilation-results-flex-builder-flex.html