你如何创建静态工厂?

时间:2012-08-05 12:28:30

标签: c# design-patterns factory-pattern

我希望通过“root”实用程序(对象)公开一系列Factory对象。这个根实用程序本身就是一个工厂。作为实用程序对象,我希望将其实现为静态类。但是,使用我当前的设计是不可能的......因为您无法在界面中实现静态成员。

因此...

我的问题是:我如何更改下面的类以获得上面的静态工厂影响?

代码看起来像:

public interface IFactory
{
    I Create<I>();

    IFactoryTransform Transformer { get; }
    IFactoryDataAccess DataAccessor { get; }
    IFactoryValidator Validator { get; }
}

public static class Factory : IFactory
{
    static Factory()
    {

        Transformer = new FactoryTransform();
        DataAccessor = new FactoryDataAccess();
        Validator = new FactoryValidator();
    }

    public I Create<I>()
    {
        var model = typeof(I);

        // Activation code will go here...

        throw new NotSupportedException("Type " + model.FullName + " is not supported.");
    }

    public IFactoryDataAccess DataAccessor { get; private set; }
    public IFactoryTransform Transformer { get; private set; }
    public IFactoryValidator Validator { get; private set; }
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您可以将 static 关键字从Factory类移至一级。例如,您可以拥有static class Utils,其中您拥有单身属性MyFactory

public static class Utils
{
    public static IFactory MyFactory {get; private set}
    static Utils()
    {  
        MyFactory = new Factory();
    }
}

//usage
var myInterface = Utils.MyFactory.Create<IMyInterfrace>()

那就是说,我可能会使用DI代替工厂和IoC容器来管理对象的生命周期。

答案 1 :(得分:0)

静态类不可能从接口继承。我认为你真正想要的是一个单身生命周期工厂。

答案 2 :(得分:0)

为什么不使用Microsoft统一和依赖注入,这是一个比管理自己的静态工厂更好的做法: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff649614.aspx 它将是统一框架,将为你实例化所有对象

IUnityContainer myContainer = new UnityContainer();
FactoryDataAccess da= new FactoryDataAccess();
myContainer.RegisterInstance<IFactoryDataAccess >(da);

当你调用它时,它将使用FactoryDataAccess实例:

IFactoryDataAccess myServiceInstance = myContainer.Resolve<IFactoryDataAccess >();