float4 PixelShaderFunction(float2 TexCoord: TEXCOORD0) : COLOR0
{
float4 color1 = tex2D(inputSampler, TexCoord);
float numb = TestFunc( 5 );
float4 color3 = color1 + numb;
return color3;
}
float TestFunc(float numb)
{
return numb + 1;
}
我收到错误说错误x3004:未声明的标识符'TestFunc'
答案 0 :(得分:4)
在PixelShaderFunction中使用它之前声明TestFunc()
,或者在此之前完全移动它。 I. e。:
float TestFunc(float);
float PixelShaderFunction()
{
// ...
}
float TestFunc(float n)
{
// ...
}
或
float TestFunc(float n)
{
// ...
}
float PixelShaderFunction()
{
// ...
}
答案 1 :(得分:3)
尝试在TestFunc
之前声明PixelShaderFunction
,或者如果在HLSL中允许,则转发声明:
float TestFunc(float numb);