我在我的应用中为用户提供了一项服务。它可能被视为一个问题,您需要使用应用内购买才能发送此问题,稍后才能回复。
我不想实现基于帐户的应用,因此我使用了其他唯一标识符来识别用户(提问,并能够看到您的问题/答案)。没有帐户信息,不能使用基于信用的方式。
我可以实现应用内购买的唯一地点是问题的发送按钮,在哪里采取行动。 Apple是否允许在这种情况下附加应用内购买功能。如果没有,任何人都可以提出另一种方法来解决这个问题。
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从以前的IAP经验来看,我认为Apple可能会对实际启动交易的发送按钮产生问题;用户并不完全明白这是一个会引发购买的东西,至少它会导致一些混乱。
更传统的方法是让用户购买“信用”来提问;他们可以一次购买一个或多个(也许对你的销售来说是一件好事 - 从一个单独的屏幕上以20%的折扣卖掉他们一包10个,他们可能会购买更多)。积分数量将显示在“发送”按钮旁边,如果他们没有剩余积分,当他们点击“发送”时,会出现一个提醒,指示他们到另一个屏幕购买积分。 (点击当前的学分数/表明他们没有任何学分的文本也可能会显示此屏幕)
这种方法非常受欢迎 - 大量的游戏,以及其他一些东西使用 - 所以这是苹果评论家可能立即认可的一个好的/标准的做法。