我正在为一个游戏保存文件系统,并试图确保我可以在一个小的测试程序中打开该文件,确定它是否为空,如果它为空则提示用户创建一个字符,如果它不是空的,则将角色的信息加载到用于游戏的变量中。到目前为止,在我的测试中,我已经在记事本中创建了文件(将它们留空),使用适当的扩展名保存它们,并尝试打开文件并测试它们是否为空。
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;
int main ( int argc, char* argv[])
{
struct charFile
{
int chapterNum;
int savePoint;
string firstName;
char gender, hairColor, hairType, hairLength, eyeColor, profession, magic, martialSkills;
bool hasPet;
} character;
fstream save;
char saveFileChoice;
string saveFile;
cout << "Select a File (1, 2, 3, 4, 5, or 6): ";
cin >> saveFileChoice;
saveFile = saveFileChoice + ".charsav";
save.open(saveFile.c_str());
if (!save.good())
{
cout << "Save file cannot be opened.\n";
}
char tempStr[12];
save.getline (tempStr, 256);
if ( tempStr == "EMPTY" )
{
cout << "There is no save data in the file. Starting a new game...\n\n";
cout << "What is your character's name? ";
cin >> character.firstName;
save << character.firstName;
}
return 0;
}
我想知道为什么文件永远不会掉进if语句中,即使它是空的,然后即使我在文件中添加了EMPTY ascii字符并更改了条件。然后我输入:
if (!save.good())
{
cout << "Save file cannot be opened.\n";
}
并且在运行它时会不断显示消息,因此由于某种原因文件未打开。 = /我无法弄明白为什么。
我已经检查了文件,它们没有被格式化为.charsav.txt或其他任何东西,它们仍然只是1.charsav,2.charsav等。我觉得我错过了一些简单明了的东西。任何人都可以为我指出它吗?
答案 0 :(得分:0)
if(!strcmp(tempStr,“EMPTY”))是你比较字符串的方式